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Neuigkeiten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
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Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
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Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
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Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
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Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
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Seeland
Bewertung:
Mit dem zeitlichen Abstand zum Erscheinungsjahr von »Seeland« 2010 betrachtet und angesichts der inzwischen sehr zahlreichen und populären Lege- und Setz-Spiele vom Schlage »Azul« und Konsorten inklusive der vielen beliebten Pentomino-Puzzle-Legespiele, erstrahlt Kramer/Burkhardts Landgewinnungs-Hexspiel ungebrochen und kaum gealtert bzw. veraltet als veritabler, intensiv thematischer Evergreen aus dieser Sparte. Die zugrundegelegte Geschichte der Urbarmachung feuchten Tieflands durch Aussaat und Anbau typisch niederländischer Fruchtsorten und den Betrieb von Wasserwirtschaft bzw. Entwässerung mittels Windmühlen ist dicht und charmant. Ein neuer und beeindruckend illustrierter Markt- und Handels-Mechanismus ist unwiderstehlich elegantes Zentrum des Spielgeschehens. Eigentlich aber passiert nicht viel: Die Spieler-Pöppel und die einzelne, schön gedrechselte Anzeiger-Figur des »Zunftmeisters« kreisen im Markt-Rund zwischen den ringförmig angelegten Zunfthäusern, die Grundstoffe bzw. Grundlagen zu Acker- und Mühlenbau werden mittels genial einfachem Bezahlmechanismus erworben und stehenden Fußes angewendet und umgesetzt, wobei sich auf dem riesigen Spielfeld des Tieflands zwischen den Deichen ein bunter Teppich aus Tulpen, Raps und Kohl ausbreitet, garniert mit wunderschönen, griffigen Mühlen-Markern aus Holz und Bauernhof-Plättchen, die einen der wenigen Spezialeffekte des Grundspiels darstellen. Das fruchtbare Land dehnt sich aus, von ihm umschlossene Mühlen lösen Wertungen aus, mit großen Schritten eilen die Spielermarker entlang der Siegpunkt-Leiste. Das war es schon. Doch dieses Wenige ist so eingängig, logisch und erzählerisch, darüber hinaus visuell so liebevoll und überzeugend dargeboten, dass man ohne Übertreibung sagen kann: In »Seeland« hat man ein Paradebeispiel für die brillante Umsetzung eines abstrakten Spielgedankens in einer plakativ-bildhaften und plausiblen Rahmenhandlung. Und so etwas nennt man gemeinhin: KLASSIKER!
Seeland
Bewertung:
Mit dem zeitlichen Abstand zum Erscheinungsjahr von »Seeland« 2010 betrachtet und angesichts der inzwischen sehr zahlreichen und populären Lege- und Setz-Spiele vom Schlage »Azul« und Konsorten inklusive der vielen beliebten Pentomino-Puzzle-Legespiele, erstrahlt Kramer/Burkhardts Landgewinnungs-Hexspiel ungebrochen und kaum gealtert bzw. veraltet als veritabler, intensiv thematischer Evergreen aus dieser Sparte. Die zugrundegelegte Geschichte der Urbarmachung feuchten Tieflands durch Aussaat und Anbau typisch niederländischer Fruchtsorten und den Betrieb von Wasserwirtschaft bzw. Entwässerung mittels Windmühlen ist dicht und charmant. Ein neuer und beeindruckend illustrierter Markt- und Handels-Mechanismus ist unwiderstehlich elegantes Zentrum des Spielgeschehens. Eigentlich aber passiert nicht viel: Die Spieler-Pöppel und die einzelne, schön gedrechselte Anzeiger-Figur des »Zunftmeisters« kreisen im Markt-Rund zwischen den ringförmig angelegten Zunfthäusern, die Grundstoffe bzw. Grundlagen zu Acker- und Mühlenbau werden mittels genial einfachem Bezahlmechanismus erworben und stehenden Fußes angewendet und umgesetzt, wobei sich auf dem riesigen Spielfeld des Tieflands zwischen den Deichen ein bunter Teppich aus Tulpen, Raps und Kohl ausbreitet, garniert mit wunderschönen, griffigen Mühlen-Markern aus Holz und Bauernhof-Plättchen, die einen der wenigen Spezialeffekte des Grundspiels darstellen. Das fruchtbare Land dehnt sich aus, von ihm umschlossene Mühlen lösen Wertungen aus, mit großen Schritten eilen die Spielermarker entlang der Siegpunkt-Leiste. Das war es schon. Doch dieses Wenige ist so eingängig, logisch und erzählerisch, darüber hinaus visuell so liebevoll und überzeugend dargeboten, dass man ohne Übertreibung sagen kann: In »Seeland« hat man ein Paradebeispiel für die brillante Umsetzung eines abstrakten Spielgedankens in einer plakativ-bildhaften und plausiblen Rahmenhandlung. Und so etwas nennt man gemeinhin: KLASSIKER!
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266.445 Partien (in 192.308 Partie-Einträgen) / 45.016 Tags / 11.205 Forenbeiträge / 43.757 Info-Links / 140.827 Spiele in 3.061 Infolisten / 462 Puzzles / 6.338 Crowdfundings
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