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Neuigkeiten

Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 14.06.22 15:30)
Am 28.06.2022, zwischen 09:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.


Frohe Weihnachten & einen gutes neues Jahr (Spiele-Check)
(von Thorsten am 24.12.21 11:37)
Ich wünsche allen ein frohes & geruhsames Weihnachtsfest sowie ein gutes neues Jahr. Bleibt alle gesund....

Thorsten


Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.11.21 09:23)
Am 29.11.2021, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.


15 Jahre Spiele-Check (Spiele-Check)
(von Thorsten am 10.09.21 08:05)
Einen Tag zu früh ... aber ich weiß nicht, ob ich es morgen geschafft hätte ... daher habe ich heute schon die Logos ausgetauscht, um 15 Jahre Spiele-Check zu feiern.


Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 24.06.21 11:32)
Am 29.06 zwischen 9 und 10 Uhr wird Spiele-Check wegen einer geplanten(!) Serveraktualisierung vom Hostinganbieter für ca. 15 Minuten nicht verfügbar sein.


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Bewertung: Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern

»Sagrada« ist optisch wahrhaft brillant: Die Fülle transparenter Würfel ist betörend, die scharf schwarz geränderte Graphik besticht, die Farbigkeit flimmert, hochglänzende Flächen treten aus mattem Grund deutlich und lebhaft hervor. Soweit darf das Thema eine derartige Darstellung erwarten lassen. Wir sind überwältigt, wie beim Besuch einer Kathedrale. Die glatt glänzenden »Fenster-Bretter« sind solide, griffig und wertig – schon allein aufgrund ihrer Funktionalität ist dies nötig: Der Einschub für die Fenster-Vorlagen erfordert mehrere Lagen Pappe. Die unwiderstehlichen Würfel – sie sind geeignet, süchtig zu machen(!) – clickern im Stoffbeutel. Was dieses Material an Haptik bietet, lassen jedoch die Karten an Solidität und Wertigkeit vermissen: Es ist sehr schade, dass deren Graphik und Symbol- und Zeichensprache überaus unbeholfen, uneinheitlich, umständlich und uninspiriert daherkommen! Vor allem die Funktionen der Werkzeuge enttäuschen durch ihre unglückliche Symbol-Ästhetik, unterschiedliche Stile, unpassende Pfeile und komplizierte Erklärung (… hier hat sich sogar offenbar ein Fehler eingeschlichen, nämlich bei der Karte »12: Ölglasschneider«, auf der eine rote Fünf regelwidrig neben einer grünen Fünf liegt). Da ist keine Linie in der Formen-Sprache. Und das verblüfft angesichts des gesamt-ästhetischen Anspruchs und des großartigen Kirchenfenster-Themas. Die Karten fassen sich nicht gut an. Ihr »Gewicht« als Spiel-Element passt nicht zu den Fenstern. Vielleicht liegt es daran, dass die Puzzle-Vorlagenkarten zum Einschub in die Fenster-Platten dünn sein mussten und alles auf ein und denselben Druckbogen gelegt wurde. Das unglückliche und unausgegorene Design setzt sich fort: Die Wertungsleiste wird als undeutlich, unkenntlich und unnötig filigran empfunden: Die winzigen Wertungsmarker verschwinden auf ihr. Alles andere als Papp-Plättchen wäre hier besser gewesen. Überhaupt äußern alle Teilnehmer der Spielrunde Unzufriedenheit über die unnötig »hektische«, »nervöse« Gestaltung, das Zersplitterte, übermäßig »Fraktale« und den zu kleinteiligen Farben-Rausch. Man kann das sicherlich auch anders sehen: Es ist neu und ungewöhnlich und hat den Reiz des Spröden. Eine ähnliche sakrale Design-Idee hatten die Karten von »Krieg und Frieden« (TM, 1998), allerdings mit eher beruhigender, feierlicher Wirkung. Bei Sagrada nun macht schon der Anblick des Covers schwindelig – das ist fremd und natürlich nicht partout schlecht. – Das Spiel selbst… über jeden Zweifel erhaben! Im Spielverlauf spitzt es sich zu! Gefühlt ein Mix aus »Kingdom Builder« und »Azul« mit erhöhter Tüftel-Komponente, aber durchaus nicht störenden Grübel-Phasen. Die entstehenden Kirchenfenster sind im Ergebnis zwingender als die Kachelwände von »Azul«, weil weniger Freiheit zur Verfügung steht. Das Material »Würfel« mit Farben UND Augen bietet eine mehrdimensionalere Bau- und Lege-Herausforderung im Vergleich zu den Azul-Kacheln. Die Aufgabenstellungen indes erscheinen oft als leichtes Spiel: Etwa »Schattierungs-« bzw. Augen-Vielfalt in einer Reihe oder Spalte zu erzielen, ist ein relativ einfaches Unterfangen. Bei allem Murren wird die Materialität von »Sagrada« zusammen mit dem bildschönen Endergebnis einer jeden Partie immer wieder von Neuem für Begeisterung sorgen.
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