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Neuigkeiten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
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Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
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Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
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Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
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Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Neue PHP-Version (Spiele-Check)
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Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
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Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
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Das Streben nach Glück
Bewertung:
Spiel des Lebens als sehr gut zugängliches Workerplacement. Es gibt zwar verschiedene Kartenarten mit verschiedenen Eigenschaften, verschiedene Barometer, die die Aktionsmöglichkeiten beeinflussen, dennoch scheinen Neulinge des Spiels sich schnell thematisch einzufinden und "verstehen" dadurch die Spielregeln schnell. Das Thema holt jeden ab und dadurch sind die Mechaniken auch nicht so abstrakt. Die Mechaniken sind aber doch sehr vielseitig bzw. beinflussen sich gegenseitig und so stecken in dem Spiel wahrscheinlich sehr viel mehr Taktik und Möglichkeiten als es anfangs scheint. Dazu noch eine enorme Kartenvielfalt und Spielvariationen (z.B. verschiedene Lebenswerke), die eine hohe Wiederspielmöglichkeit garantieren. Auch wenn das Spiel vielleicht nicht jeden Viel- oder Expertenspieler nicht komplett umhaut (und das Material anscheinend nicht das absolut hochwertigste ist), so kann man dies immer wieder schnell aus dem Regal holen und auch Spielneulinge ans Spielen heranführen. Spaß bringt es auf jeden Fall und es gibt zig Möglichkeiten andere Leben(swege) durchzuspielen. Und auch wenn nicht alles planbar ist, so spiegelt es nunmal die Wirklichkeit wieder: Es gibt ständig viele Möglchkeiten und Chancen, ergreift man diese nicht, ziehen sie an einem nunmal vorbei... Durch die Erweiterungen wird das Spiel nochmals komplexer, da es noch weitere Kartenarten und -leisten gibt. Dies macht es zunächst anstrengender, die ganzen kleinen Regelfeinheiten zu beherrschen, aber das legt sich von Partie zu Partie. Interessant und gleichzeitig bitter ist, dass am Ende alle Spieler (zu unterschiedlichen Zeiten) sterben - es geht also wirklich ums Leben... Als Hausregeln haben wir (bei Nutzung aller Erweiterungen) geändert: - es werden unabhängig von der Spieleranzahl in jeden Aktionsbereich die volle Kartenauslage belegt - man kann beim Stressbarometer weiter nach oben rutschen und ggf. in der kommenden Runde mehr Zeitmarker bekommen, wenn man Stress verliert - bei der Nachbarschaft erhält man den Beliebtheitswert auch als Siegpunkte
Das Streben nach Glück
Bewertung:
Spiel des Lebens als sehr gut zugängliches Workerplacement. Es gibt zwar verschiedene Kartenarten mit verschiedenen Eigenschaften, verschiedene Barometer, die die Aktionsmöglichkeiten beeinflussen, dennoch scheinen Neulinge des Spiels sich schnell thematisch einzufinden und "verstehen" dadurch die Spielregeln schnell. Das Thema holt jeden ab und dadurch sind die Mechaniken auch nicht so abstrakt. Die Mechaniken sind aber doch sehr vielseitig bzw. beinflussen sich gegenseitig und so stecken in dem Spiel wahrscheinlich sehr viel mehr Taktik und Möglichkeiten als es anfangs scheint. Dazu noch eine enorme Kartenvielfalt und Spielvariationen (z.B. verschiedene Lebenswerke), die eine hohe Wiederspielmöglichkeit garantieren. Auch wenn das Spiel vielleicht nicht jeden Viel- oder Expertenspieler nicht komplett umhaut (und das Material anscheinend nicht das absolut hochwertigste ist), so kann man dies immer wieder schnell aus dem Regal holen und auch Spielneulinge ans Spielen heranführen. Spaß bringt es auf jeden Fall und es gibt zig Möglichkeiten andere Leben(swege) durchzuspielen. Und auch wenn nicht alles planbar ist, so spiegelt es nunmal die Wirklichkeit wieder: Es gibt ständig viele Möglchkeiten und Chancen, ergreift man diese nicht, ziehen sie an einem nunmal vorbei... Durch die Erweiterungen wird das Spiel nochmals komplexer, da es noch weitere Kartenarten und -leisten gibt. Dies macht es zunächst anstrengender, die ganzen kleinen Regelfeinheiten zu beherrschen, aber das legt sich von Partie zu Partie. Interessant und gleichzeitig bitter ist, dass am Ende alle Spieler (zu unterschiedlichen Zeiten) sterben - es geht also wirklich ums Leben... Als Hausregeln haben wir (bei Nutzung aller Erweiterungen) geändert: - es werden unabhängig von der Spieleranzahl in jeden Aktionsbereich die volle Kartenauslage belegt - man kann beim Stressbarometer weiter nach oben rutschen und ggf. in der kommenden Runde mehr Zeitmarker bekommen, wenn man Stress verliert - bei der Nachbarschaft erhält man den Beliebtheitswert auch als Siegpunkte
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47.089 Spiele (in 88.264 Versionen) / 2.479 Bücher u. Zeitschriften / 241.483 Bilder / 34.220 Bewertungen / 4.418 angemeldete Nutzer / 793 Termine /
266.472 Partien (in 192.330 Partie-Einträgen) / 45.017 Tags / 11.205 Forenbeiträge / 43.769 Info-Links / 140.868 Spiele in 3.061 Infolisten / 462 Puzzles / 6.338 Crowdfundings
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