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Neuigkeiten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.01.24 15:40)
Am 30.01.2024 (zwischen 08:00 Uhr und 20:00 Uhr) führt unser Server-Anbieter eine größere Server-Wartung durch.
An diesem Tag kann es daher (auch mehrfach) zu Ausfällen der Webseite kommen.
Frohe Weihachtszeit (Spiele-Check)
(von Thorsten am 23.12.23 17:11)
Ich wünsche allen eine frohe und möglichst friedliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins Jahr 2024.
Thorsten
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 11.07.23 08:46)
Am 02.08.2023, zwischen 08:00 Uhr und 09:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
Neue PHP-Version (Spiele-Check)
(von Thorsten am 28.06.23 14:49)
Ich werde im Laufe der nächsten Tage auf eine neue PHP-Version wechseln. Es kann daher zu Einschränkungen oder Fehlern kommen - bitte meldet Unregelmäßigkeiten im Forum, damit ich schnellstmöglich an die Behebung gehen kann.
Server-Wartung (Spiele-Check)
(von Thorsten am 15.02.23 13:59)
Am 22.02.2023, zwischen 08:00 Uhr und 10:00 Uhr findet eine planmäßige Wartung unseres Serveranbieters statt. Während dieser Zeit kann es zu kurzen Ausfällen von Spiele-Check kommen.
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Tipps & Empfehlungen
Brakus71 empfiehlt das Spiel
Sicher ans Ziel
Bewertung:
Lernspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren von Marco Teubner. Die Spieler lernen hier selbstständiges und sicheres Verhalten im Straßenverkehr. Dazu müssen sie im Spiel mehrere Verkehrssituationen erkennen und richtig beurteilen, um als Erste sicher ins Ziel zu gelangen. Spielvorbereitung: Der Kartenständer wird zusammengefaltet^^ und Polizist Pauls Konterfei vorne eingesteckt, um als Sichtschutz zu dienen, denn hier kommen gleich alle Verkehrskarten hinein. Die Karten zeigen beidseitig eine Verkehrssituation, einmal richtig und einmal falsch und unter dem Bild sieht man Polizist Pauls Gesicht lächeln oder traurig dreinblicken und genau dieser Hinweis wird verdeckt. Der Straßenspielplan wird zusammengesteckt und in die Tischmitte gelegt und die Kinder suchen sich eine Spielfigur aus und stellen sie auf das Startfeld. Der Polizeimarker wird mit den Straßenplättchen neben dem Spielfeld bereitgelegt. Spielziel: Möglichst viele Verkehrssituation richtig einschätzen und als Erster ins Ziel zu gelangen, um von Polizist Paul dann die Verkehrssichertheitsurkunde zu erhalten, denn er und seine Kollegen beobachten das Geschehen ganz genau! Spielablauf: Der jüngste Spieler beginnt, danach folgen die anderen im Uhrzeigersinn. Der Spieler am Zug schaut sich immer die vorderste Karte im Verkehrskartenständer an und beschreibt die abgebildete Situation. Dabei achtet er insbesondere auf die Kinder und beurteilt dann deren Verhalten. Den Polizeimarker zur Hand nehmend, wird dieser abschliessend auf die lächelnde oder traurige Seite gedreht, um anzugeben, ob die aktuelle Situation richtig oder falsch von den Kindern gehandhabt wird. Nun darf er die Karte aus dem Ständer nehmen und kontrollieren, ob die Antwort richtig war. Zeigt Polizist Paul am unteren Rand der Karte dasselbe Gesicht (lächelnd, traurig), wie der Polizeimarker, hat der aktive Spieler die Situation richtig eingeschätzt und darf zur Belohnung seine Figur um so viele Felder vorziehen, wie neben Polizist Pauls Konterfei (in Würfelform) die Zahl angibt. Stimmen die Gesichter nicht miteinander überein, bleibt die Figur des Spielers stehen. In beiden Fällen ist der Zug beendet, die Karte wird abgelegt und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Spieler können (und sollten) sich auf jeden Fall auch die Rückseite der Karte ansehen, um nachzuvollziehen, wieso Polizist Paul lächelt oder traurig schaut. Der direkte Vergleich hilft beim Verstehen bzw. untermauert sehr schön die Meinung. Straßenübergänge haben eine Sonderstellung. Gelangt der Spieler mit seiner Figur an einen Übergang und hätte noch Laufpunkte übrig, muss er zunächst stehenbleiben und wie im echten Verkehr erst schauen, ob die Straße frei ist. Dazu wird ein Straßenplättchen vom Stapel gezogen und auf das blau markierte Feld gelegt. Zeigt das Straßenplättchen nun eine freie Straße oder eine grüne Fußgängerampel, darf der Spieler seinen Zug fortsetzen - der Übergang zählt dabei nicht. Zeigt das Plättchen allerdings eine befahrene Straße oder eine rote Ampel, heisst es davor stehen zu bleiben und abzuwarten, der Zug ist beendet und die restlichen Laufpunkte verfallen. LIegt schon ein Straßenübergangsplättchen aus und es zeigt eine freie Straße, darf der Zug ungehindert durchgeführt werden, zeigt der Übergang hingegen eine befahrene Straße, wird dieses Plättchen entfernt und abgelegt und ein Neues gezogen und platziert. Nun wird wieder so verfahren, wie oben schon beschrieben. Beides gilt auch, wenn der Zug am Übergang beginnt, da der Vorherige auf dem Feld vor dem Übergang endete. Spielende: Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler das Ziel erreicht hat. Dieser Spieler gewinnt das Spiel. (Es darf natürlich auch solange weitergespielt werden, bis alle im Ziel angekommen sind.) Varianten: "Memo"-Variante für Verkehrsprofis; hierbei gilt es sich Verkehrssituationen gut einzuprägen und als Erster vier Karten zu sammeln. Es werden auch nur die Verkehrskarten benötigt, das restliche Spielmaterial kann aufgeräumt werden. Es werden fünf Karten offen ausgelegt und der aktive Spieler muss sich diese genau anschauen und die abgebildeten Situationen merken. Nun wirft oder schnippt oder dreht er den Polizeimarker und schaut nach, welche Seite nach oben zeigt. Ist es das Symbol zum "Umdrehen" einer Karte, werden die Mitspieler eine der fünf Karten umdrehen, während der aktive Spieler die Augen geschlossen hält. Zeigt der Marker das "Tausch"-Symbol, dürfen die Mitspieler eine der fünf Karten gegen eine beliebige Karte vom Nachziehstapel austauschen, während der Spieler am Zug die Augen geschlossen hält. In beiden Fällen, erhält der Spieler die betroffene Karte, wenn er sie richtig beschreiben kann bzw. erkennt, welche getauscht wurde. Anschliessend wird die entstandene Lücke mit einer Karte vom Stapel gefüllt. Liegt er falsch, bekommt er keine Karte. In jedem Fall folgt der nächste Spieler. Fazit: Spielerisch fördern sollen die Lernspiele von Ravensburger und auch hier gelingt dies wieder sehr gut. Gemäß der Rückseitenwerbung des Kartons werden hier spielerisch Lernimpulse vermittelt und so "sicheres und selbstständiges Verhalten" und "genaues Schauen und Beurteilen von Situationen" im Verkehr gefördert. Pädagogisch geprüft und empfohlen von der ZNL (Transferzentrum für Neurowissenschaften und Lernen), hat das Spiel auch ein zertifiziertes Logo aufgedruckt bekommen :). Es wird aber auch gehalten, was versprochen wurde. Die Kinder in den Testrunden (7 Jahre) kannten zwar in der Regel schon die meisten Verkehrsregeln, aber es gab dennoch genügend neue und variable Situationen an und abseits der Straße, die sie neu kennenlernen und beurteilen mussten. Jedes Kind war dabei so motiviert auch immer genau zu erklären, was da auf dem Bild vor sich geht und warum es dieser oder jener Meinung ist, wenn es an das Einschätzen der Situation ging. Hier hilft auch die gute Aufbereitung des Lehrmaterials und die kindgerechte Einbindung der Spieler als ernstgenommene Verkehrsteilnehmer durch die durch das Spiel führende Figur Polizist Paul. Es beruhigt zu sehen, wie die Kleinen doch schon mehr einzuschätzen wissen, als man ihnen vllt. zutraut und dies macht auch den Eltern Freude und Mut mit ihren Kindern mehr und eher gemeinsam den Umgang mit dem Verkehr live! zu üben. Das Spiel übt auf verständliche Weise viele verschiedene Verkehrssituationen und das so abwechslungsreich, dass die Kinder gerne jederzeit zum Spiel zurückkommen. Erwähnenswert ist auch noch die hilfreiche Übersicht am Ende der Anleitung mit diversen Sicherheitsregeln für Kinder und Eltern im allgemeinen Verkehr. weiterführende Hinweise: - BGG-Eintrag: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/ ... r-ans-ziel - HP: http://www.ravensburger.de/shop/grosse- ... index.html - Anleitung: deutsch - Material: sprachneutral - Fotos: http://www.heimspiele.info/HP/?p=5959
Sicher ans Ziel
Bewertung:
Lernspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren von Marco Teubner. Die Spieler lernen hier selbstständiges und sicheres Verhalten im Straßenverkehr. Dazu müssen sie im Spiel mehrere Verkehrssituationen erkennen und richtig beurteilen, um als Erste sicher ins Ziel zu gelangen. Spielvorbereitung: Der Kartenständer wird zusammengefaltet^^ und Polizist Pauls Konterfei vorne eingesteckt, um als Sichtschutz zu dienen, denn hier kommen gleich alle Verkehrskarten hinein. Die Karten zeigen beidseitig eine Verkehrssituation, einmal richtig und einmal falsch und unter dem Bild sieht man Polizist Pauls Gesicht lächeln oder traurig dreinblicken und genau dieser Hinweis wird verdeckt. Der Straßenspielplan wird zusammengesteckt und in die Tischmitte gelegt und die Kinder suchen sich eine Spielfigur aus und stellen sie auf das Startfeld. Der Polizeimarker wird mit den Straßenplättchen neben dem Spielfeld bereitgelegt. Spielziel: Möglichst viele Verkehrssituation richtig einschätzen und als Erster ins Ziel zu gelangen, um von Polizist Paul dann die Verkehrssichertheitsurkunde zu erhalten, denn er und seine Kollegen beobachten das Geschehen ganz genau! Spielablauf: Der jüngste Spieler beginnt, danach folgen die anderen im Uhrzeigersinn. Der Spieler am Zug schaut sich immer die vorderste Karte im Verkehrskartenständer an und beschreibt die abgebildete Situation. Dabei achtet er insbesondere auf die Kinder und beurteilt dann deren Verhalten. Den Polizeimarker zur Hand nehmend, wird dieser abschliessend auf die lächelnde oder traurige Seite gedreht, um anzugeben, ob die aktuelle Situation richtig oder falsch von den Kindern gehandhabt wird. Nun darf er die Karte aus dem Ständer nehmen und kontrollieren, ob die Antwort richtig war. Zeigt Polizist Paul am unteren Rand der Karte dasselbe Gesicht (lächelnd, traurig), wie der Polizeimarker, hat der aktive Spieler die Situation richtig eingeschätzt und darf zur Belohnung seine Figur um so viele Felder vorziehen, wie neben Polizist Pauls Konterfei (in Würfelform) die Zahl angibt. Stimmen die Gesichter nicht miteinander überein, bleibt die Figur des Spielers stehen. In beiden Fällen ist der Zug beendet, die Karte wird abgelegt und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Spieler können (und sollten) sich auf jeden Fall auch die Rückseite der Karte ansehen, um nachzuvollziehen, wieso Polizist Paul lächelt oder traurig schaut. Der direkte Vergleich hilft beim Verstehen bzw. untermauert sehr schön die Meinung. Straßenübergänge haben eine Sonderstellung. Gelangt der Spieler mit seiner Figur an einen Übergang und hätte noch Laufpunkte übrig, muss er zunächst stehenbleiben und wie im echten Verkehr erst schauen, ob die Straße frei ist. Dazu wird ein Straßenplättchen vom Stapel gezogen und auf das blau markierte Feld gelegt. Zeigt das Straßenplättchen nun eine freie Straße oder eine grüne Fußgängerampel, darf der Spieler seinen Zug fortsetzen - der Übergang zählt dabei nicht. Zeigt das Plättchen allerdings eine befahrene Straße oder eine rote Ampel, heisst es davor stehen zu bleiben und abzuwarten, der Zug ist beendet und die restlichen Laufpunkte verfallen. LIegt schon ein Straßenübergangsplättchen aus und es zeigt eine freie Straße, darf der Zug ungehindert durchgeführt werden, zeigt der Übergang hingegen eine befahrene Straße, wird dieses Plättchen entfernt und abgelegt und ein Neues gezogen und platziert. Nun wird wieder so verfahren, wie oben schon beschrieben. Beides gilt auch, wenn der Zug am Übergang beginnt, da der Vorherige auf dem Feld vor dem Übergang endete. Spielende: Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler das Ziel erreicht hat. Dieser Spieler gewinnt das Spiel. (Es darf natürlich auch solange weitergespielt werden, bis alle im Ziel angekommen sind.) Varianten: "Memo"-Variante für Verkehrsprofis; hierbei gilt es sich Verkehrssituationen gut einzuprägen und als Erster vier Karten zu sammeln. Es werden auch nur die Verkehrskarten benötigt, das restliche Spielmaterial kann aufgeräumt werden. Es werden fünf Karten offen ausgelegt und der aktive Spieler muss sich diese genau anschauen und die abgebildeten Situationen merken. Nun wirft oder schnippt oder dreht er den Polizeimarker und schaut nach, welche Seite nach oben zeigt. Ist es das Symbol zum "Umdrehen" einer Karte, werden die Mitspieler eine der fünf Karten umdrehen, während der aktive Spieler die Augen geschlossen hält. Zeigt der Marker das "Tausch"-Symbol, dürfen die Mitspieler eine der fünf Karten gegen eine beliebige Karte vom Nachziehstapel austauschen, während der Spieler am Zug die Augen geschlossen hält. In beiden Fällen, erhält der Spieler die betroffene Karte, wenn er sie richtig beschreiben kann bzw. erkennt, welche getauscht wurde. Anschliessend wird die entstandene Lücke mit einer Karte vom Stapel gefüllt. Liegt er falsch, bekommt er keine Karte. In jedem Fall folgt der nächste Spieler. Fazit: Spielerisch fördern sollen die Lernspiele von Ravensburger und auch hier gelingt dies wieder sehr gut. Gemäß der Rückseitenwerbung des Kartons werden hier spielerisch Lernimpulse vermittelt und so "sicheres und selbstständiges Verhalten" und "genaues Schauen und Beurteilen von Situationen" im Verkehr gefördert. Pädagogisch geprüft und empfohlen von der ZNL (Transferzentrum für Neurowissenschaften und Lernen), hat das Spiel auch ein zertifiziertes Logo aufgedruckt bekommen :). Es wird aber auch gehalten, was versprochen wurde. Die Kinder in den Testrunden (7 Jahre) kannten zwar in der Regel schon die meisten Verkehrsregeln, aber es gab dennoch genügend neue und variable Situationen an und abseits der Straße, die sie neu kennenlernen und beurteilen mussten. Jedes Kind war dabei so motiviert auch immer genau zu erklären, was da auf dem Bild vor sich geht und warum es dieser oder jener Meinung ist, wenn es an das Einschätzen der Situation ging. Hier hilft auch die gute Aufbereitung des Lehrmaterials und die kindgerechte Einbindung der Spieler als ernstgenommene Verkehrsteilnehmer durch die durch das Spiel führende Figur Polizist Paul. Es beruhigt zu sehen, wie die Kleinen doch schon mehr einzuschätzen wissen, als man ihnen vllt. zutraut und dies macht auch den Eltern Freude und Mut mit ihren Kindern mehr und eher gemeinsam den Umgang mit dem Verkehr live! zu üben. Das Spiel übt auf verständliche Weise viele verschiedene Verkehrssituationen und das so abwechslungsreich, dass die Kinder gerne jederzeit zum Spiel zurückkommen. Erwähnenswert ist auch noch die hilfreiche Übersicht am Ende der Anleitung mit diversen Sicherheitsregeln für Kinder und Eltern im allgemeinen Verkehr. weiterführende Hinweise: - BGG-Eintrag: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/ ... r-ans-ziel - HP: http://www.ravensburger.de/shop/grosse- ... index.html - Anleitung: deutsch - Material: sprachneutral - Fotos: http://www.heimspiele.info/HP/?p=5959
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