Werwurm
Partien: - |
Bewertete Version: Diplomacy (1999) - Deutsch
Kommentar vom 31.01.2012: Sonntag Nachmittag: Eine halbe Stunde mit "Österreich-Ungarn" verhandeln, um einen Pakt gegen das "Osmanische Reich" zu festigen, danach ein kurzer Schnack mit dem Heeresführer der Briten und schon werden alle Kommandos an die Truppen kontra Ungarn niedergeschrieben. Der Todeshieb für Ungarn! Drei Jahre später (zumindest im Spiel) scheidet Heeresführer Frank aus und schaut die restlichen 4 Stunden zu, bis sich der Italienische Kommandant zu ihm gesellt. Während die beiden anfangen zu kochen, gehen die beiden Supermächte England und Deutschland aufeinander los und liquidieren sich innerhalb von 7 Jahren gegenseitig. Russland als lachender dritter holt sich die letzte benötigte Versorgungsstation kurz bevor der Osmanische Kriegsführer zur Frühschicht aufbrechen muss.
Alle wissen, es war nur ein Spiel, aber die nächste Woche redet man nicht miteinander...
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JMM
Partien: - |
Kommentar vom 19.06.2007: Dieses Spiel kann einen ganzen Tag dauern. Durch das frühe Ausscheiden von Mitspielern können sich diese ziemlich schnell langweilen (und das eben auch mehrere Stunden!!!). Das Spiel macht wirklich Spaß... aber man sollte ein dickes Fell haben und wissen, dass es ein SPIEL ist! ;)
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illefix
Partien: 1 |
Bewertete Version: Diplomacy (1977) - Deutsch
Kommentar vom 07.06.2017: Das Spiel kann erst wirklich gut werden, wenn die Räumlichkeiten stimmen. Ohne mehrere Räume für Absprachen macht das Spiel nur halb soviel Spaß.
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MadMax
Partien: - |
Kommentar vom 27.09.2007: Wer Intrigen, Strategie und Diplomatie mag, der muss es spielen!
Keine Würfel, keine Karten oder sonstige Dinge, die das Spiel auf einen Glückfaktor reduzieren könnte (ein bisschen Glück ist natürlich wie im normalen Leben immer dabei!). Nur Verhandlungsgeschick und gute Strategie sind hier erwünscht. Wer es dann noch schafft zum richtigen Zeitpunkt seine Allianzen zu verraten, der kann gewinnen.
Das Spiel hat einen kleinen Nachteil: Wenn man das Spielprinzip richtig verfolgen will muss man einen Spieler früher (meistens früher) oder später "rauskicken". Bei einer Spiellänge von 4-6 Stunden echt ein Gemeinschaftskiller!!
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nevermore
Partien: - |
Kommentar vom 13.02.2007: Das Spiel ist weniger eine Brettspiel, als ein Verhandlungsmarathon. Soweit ich mich erinnern kann wird in der Anleitung vorgeschlagen vor der ersten Spielrunde 30 bis 60 Minuten für Verhandlungen zu veranschlagen!
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DeepImpact
Partien: 1 |
Kommentar vom 28.07.2009: Eines dieser Spiel, die einem nach dem ersten Spiel verdorben werden können. Recht aufwändig in der Umsetzung.
Das Verhandeln ist schon funny, als Online-Variante deutlich interessanter.
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JMM
Partien: - |
Kommentar vom 19.06.2007: Dieses Spiel kann einen ganzen Tag dauern. Durch das frühe Ausscheiden von Mitspielern können sich diese ziemlich schnell langweilen (und das eben auch mehrere Stunden!!!). Das Spiel macht wirklich Spaß... aber man sollte ein dickes Fell haben und wissen, dass es ein SPIEL ist! ;)
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illefix
Partien: 1 |
Bewertete Version: Diplomacy (1977) - Deutsch
Kommentar vom 07.06.2017: Das Spiel kann erst wirklich gut werden, wenn die Räumlichkeiten stimmen. Ohne mehrere Räume für Absprachen macht das Spiel nur halb soviel Spaß.
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MadMax
Partien: - |
Kommentar vom 27.09.2007: Wer Intrigen, Strategie und Diplomatie mag, der muss es spielen!
Keine Würfel, keine Karten oder sonstige Dinge, die das Spiel auf einen Glückfaktor reduzieren könnte (ein bisschen Glück ist natürlich wie im normalen Leben immer dabei!). Nur Verhandlungsgeschick und gute Strategie sind hier erwünscht. Wer es dann noch schafft zum richtigen Zeitpunkt seine Allianzen zu verraten, der kann gewinnen.
Das Spiel hat einen kleinen Nachteil: Wenn man das Spielprinzip richtig verfolgen will muss man einen Spieler früher (meistens früher) oder später "rauskicken". Bei einer Spiellänge von 4-6 Stunden echt ein Gemeinschaftskiller!!
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nevermore
Partien: - |
Kommentar vom 13.02.2007: Das Spiel ist weniger eine Brettspiel, als ein Verhandlungsmarathon. Soweit ich mich erinnern kann wird in der Anleitung vorgeschlagen vor der ersten Spielrunde 30 bis 60 Minuten für Verhandlungen zu veranschlagen!
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DeepImpact
Partien: 1 |
Kommentar vom 28.07.2009: Eines dieser Spiel, die einem nach dem ersten Spiel verdorben werden können. Recht aufwändig in der Umsetzung.
Das Verhandeln ist schon funny, als Online-Variante deutlich interessanter.
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