1 / 1

Reditum

2 - 4 Spieler
30 - 60 Min.
ab 8 Jahren
1 Besitzer (Liste ansehen)

Basisdaten

(Erstellt am 14.01.2024)

Auflagen / Editionen

  • Reditum (2024)
    • Selbstverlag des Autors

Beschreibung

Brettspiel für 2 bis 4 Personen

2 bis vier Ritter versuchen den Schatz aus dem Labyrinth heraus zu holen, in dem ein Zauberer und vier Drachen den Schatz bewachen.

Einfache Regeln und Spielmechanik sowie übersichtlicher Spielverlauf.
Dieses Taktikspiel erfordert taktisches Analysieren und kalkuliertes Handeln. Es ist ereignisreich, abwechselnd und spannend.

Spielregeln

Spielelemente
1 Spielbrett, 4 Ritter-Figuren, 1 Zauberer-Figur, 4 Drachen-Figuren,
29 Spielkarten, 1 Schatzkiste, 4 Würfel

Ziel des Spieles
ist es, mit der eigenen Ritterfigur durch das Labyrinth zum mittleren Spielbrett-Feld zu gelangen, den Schatz an sich zu nehmen und damit am eigenem Labyrinth-Ausgang wieder herauszukommen. Zieht ein Spieler eine „freie Ausgangswahl“ Karte, so kann er den Ausgang frei wählen, wenn er am Zug ist.

Gewinner des Spieles
ist, wessen Ritter-Figur mit dem Schatz aus dem Labyrinth wieder herauskommt.

Spielaufbau
Die Drachen-Figuren, die Zauberer-Figur, die Schatzkiste und die gemischten, farblich sortierten Spielkarten werden auf das mittlere Spielfeld gesetzt. Die Ritter-Figuren werden vor die Labyrinth-Eingänge gesetzt.



Spielablauf
Die Spieler würfeln und ziehen die Ritter-, Drachen- oder Zauberer-Figuren reihum nacheinander. Der Spieler der am Zug ist, zieht zuerst seine Ritterfigur, danach seine Drachenfigur oder alternativ die Zauberer-Figur.
Ein Schritt ist ein Versatz der Spielfigur von Durchgang zum Feld bzw. von Feld zum Durchgang. Die Schritte gemäß Würfelaugen müssen nicht voll ausgenutzt werden.

Ritter
Züge:
a) 1 Schritt bei ungerader Würfelaugenzahl (1,3,5)
b) 2 Augen = 1 Schritt / 4 Augen = 2 Schritte / 6 Augen = 3 Schritte
Gelangen zwei Ritter auf dasselbe Feld, so wird der an Würfelaugen unterlegene Ritter zurück auf das Eingangsfeld gestellt.
In einem Durchgang können Ritter nicht kämpfen.

Drachen
Ein Drachen wird nach dem Ritter-Zug 1 Schritt weit gezogen.
Gelangt ein Drachen auf ein Feld auf dem ein fremder Ritter steht, so scheidet der Ritter aus dem Spiel aus, wenn der Ritter keine Drachenschutzkarte hat oder der Ritter-Spieler keine 6 würfelt.
Der Drachen eines ausgeschiedenen Spielers verbleibt auf dem jeweiligen Feld.
In einem Durchgang kann ein Drache einen Ritter nicht bekämpfen.






Zauberer
Würfelt der Spieler der am Zug ist eine 6, so darf er alternativ zum Drachen-Zug, nach dem Ritter-Zug den Zauberer 1 Feld weit im Labyrinth beliebig ziehen.
Gelangt der Zauberer auf ein Feld auf dem ein Ritter steht, so wird die Ritter-Figur wieder auf dessen Eingangsfeld gesetzt, wenn der Ritter-Spieler keine 6 würfelt. Einen Ritter mit Unsichtbarkeits-Karte kann der Zauberer nicht versetzen. Ein „hellsichtiger“ Zauberer (Karte) kann auch einen Ritter mit Unsichtbarkeits-Karte sehen. Hat der Ritter mindestens zwei Unsichtbarkeits-Karten, so kann auch ein hellsichtiger Zauberer den Ritter nicht sehen.
In einem Durchgang kann der Zauberer einen Ritter nicht bekämpfen.

Ereigniskarten und Entkommenskarten
a) Gelangt eine Spielfigur auf ein Feld mit gelbem Punkt so kann der Spieler
eine gelbe Ereigniskarte ziehen.
b) Gelangt eine Spielfigur auf ein Feld mit blauem Punkt so kann der Spieler
eine blaue Entkommenskarte ziehen.
Gezogene Karten können zum einmal verwendet werden, wenn der Spieler am Zug ist. Mehrere Karten können gleichzeitig verwendet werden. Benutzte Karten werden zurück unter den Stapel gelegt. Gezogene Karten ausgeschiedener Spieler werden aus dem Spiel genommen.
Die Spieler können ihre Spielkarten verdeckt auf ihre Spielfeld-Ecke legen.

Spielkarten
Spieler 4 Spieler Funktion Farbe
1 4 SCHUTZ gegen Drachen gelb
1 4 UNSICHTBAR für Zauberer gelb
1 4 AUSGANG frei wählen gelb
1 4 STÄRKE zusätzliche Kraft gelb
1 4 LEERKARTE gelb
1 4 SCHNELLIGKEIT Ritter blau
1 4 ENTKOMMEN Ritter blau
1 1 HELLSICHT Zauberer blau
29

Spielmechaniken

Storybook / Story-Driven

Tags

k. A.

Spieltyp & Spielmodi

Brettspiel

Credits

Autoren: Marc Schneider
Grafiker: Marc Schneider

Zeitaufwand

Erklärdauer: k. A.
Aufbauzeit: k. A.
Abbauzeit: k. A.

Preise

Kaufpreise: k. A.
Sammlerwert: k. A.

Anleitungen

    k. A.

Spielmaterial

1 Spielbrett, 4 Ritter-Figuren, 1 Zauberer-Figur, 4 Drachen-Figuren, Spielkarten, 1 Schatzkiste, 4 Würfel

Meine Spieldetails

Details bearbeiten
Ich habe das Spiel besessen Details ansehen
zu Favoriten-Liste hinzufügen

Meine Bewertung:
TOP10-Liste:
Gespielt:
Meine Tags:
Meine Notizen:

(Bewertungs-) Statistiken

Bisher wurden das Spiel nicht bewertet

Stärken und Schwächen

Es existieren bisher keine Stärken oder Schwächen für dieses Spiel.

Bestenlisten & Awards

Plätze in Bestenlisten

Gesamtwertung: n. v.
Nutzer TOP-10: n. v.
Besitzer-Liste: 21.390. Platz
Meistgespielt: n. v.
Meistgespielt (Zeit): n. v.

Partien

Bisher wurden das Spiel nicht gespielt

Errungenschaften

Bisher wurden keine Errungenschaften angelegt

Bilder

Fotoalben

Keine Fotos von diesem Spiel in Fotoalben

Weitere Informationen zum Spiel

Bisher existiert hier kein Inhalt

Die aktuellsten Forenbeiträge

Noch gibt es keinen Forumsbeitrag zu diesem Spiel

Die aktuellsten Dateien

Bisher gibt es keine Dateien zu diesem Spiel

Crowdfunding

Bisher gibt es keine Crowdfunding-Daten zu diesem Spiel

Meine Notizen zu diesem Spiel
Meine Tags zu diesem Spiel
Leerzeichen oder Enter zum Bestätigen

Kaufdatum
Kaufpreis
Gekauft / Erhalten von
Lagerort
Weitere Infos

Wirklich löschen?

Soll das Spiel wirklich aus der Besitzliste gelöscht werden?

Es werden alle Daten dazu vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Wirklich löschen?

Soll das Spiel wirklich aus der Besitzliste gelöscht werden?

Hast du das Spiel ggf. verkauft, kannst du stattdessen die Besitz-Daten auch auf die Liste deiner verkauften Spiele verschieben.


Ansonsten werden alle Besitz-Daten vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Wichtige Hinweise

Wenn das Spiel zur "Verkauft"-Liste hinzugefügt wird, werden die eingegebenen Daten zum Besitz (z.B. Zustand, Lagerung) gelöscht und das Spiel verschwindet aus deiner Besitzliste. Kaufdatum, Preis & Informationen bleiben dabei aber erhalten.

Im nächsten Schritt besteht die Möglichkeit Informationen zum Verkauf einzugeben.

Wirklich löschen?

Soll das Spiel



wirklich aus der "Verkauft"-Liste gelöscht werden?

Es werden alle Daten dazu vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Kaufdatum
Kaufpreis
Verkaufsdatum
Verkaufspreis
Weitere Infos
Hier sind alle zusätzlichen Informationen (z.B. Größe oder EAN-Nr.) aufgelistet, die zu den einzelnen Spiel-Versionen eingetragen wurden.

(2024) Reditum
Gewicht: 7 kg
EAN: k. A.
Format: 90 x 90 x 3 cm
Art.Nr.: k. A.
In dieser Liste kannst du festlegen, welche Spiel-Version(en) du besitzt. Bei festgelegten Spiel-Versionen kannst du auch Details wie z.B. Kauf- oder Lager-Informationen eintragen .


Meine Favoriten-Listen
Kommentar
Hinweis: Die Besitz- und die Wunschliste kann nicht hinzugefügt werden.

Listenamen eingeben und auswählen

Wirklich löschen?

Soll die Infoliste



wirklich aus den Favoriten gelöscht werden?

Awards, die auf der Spiele-Detailseite, aber nicht in dieser Liste auftauchen, können nicht bearbeitet werden.

Änderungen an dieser Liste werden auf der Spiele-Detailseite erst nach einem neuladen sichtbar.
Award hinzufügen
Award Aktionen
Award-Name
Unter-Kategorie
Jahr
Platz

Wirklich löschen?

Soll der Spiele-Award



wirklich gelöscht werden?

Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Bezeichnung der Stärke

Wirklich löschen?

Soll die Stärke



wirklich entfernt werden?

Es werden alle Daten dazu vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Bezeichnung der Stärke
Name der Infoliste
Spielversion
Kommentar
Tags

Wirklich melden?

Soll der Link



wirklich zum Löschen gemeldet werden?

Meldegrund

Wirklich löschen?

Soll der Link



wirklich gelöscht werden?

Es werden alle Daten vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Linktext
Linkziel
Sprache
Kategorien (min.1; max.5)

Wirklich löschen?

Soll dieses Crowdfunding wirklich gelöscht werden?

Es werden alle Daten vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

URL zum Crowd-Funding
Kampagnen-Zeitraum
bis
Benötigtes Geld / Währung
Aktueller Stand
Unterstützbare Spielsprachen
Kampagnen-Status

Nutze diese Referenz, wenn mehrere Spiele & Spielelemente (z.B. Hauptspiel, Add-Ons und/oder StrechGoals) unter einer Kampagne laufen. Dann müssen die Daten nur einmalig beim Hauptspiel eingetragen werden.

Spielname mit der Hauptkampagne
Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben. Dies gilt ggf. nur für einzelne Versionen.

Bisher gibt es keine Sammlerwerte zu diesem Spiel

Wirklich löschen?

Soll der Sammlerwert



wirklich gelöscht werden?

Es werden alle Daten vollständig gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Bitte gib nur Sammlerwerte an, wenn das Spiel (oder die Auflage eines Spiels) nicht mehr käuflich im regulären Handel erworben werden kann.

Edition / Auflage
Gefunden am
Fundort
Preis
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
[b] Fetter Text [/b]
Fetter Text
[i] Kursiver Text [/i]
Kursiver Text
[del] Durchgestrichener Text [/del]
Durchgestrichener Text
[sub] Tief [/sub]gestellt
Tiefgestellt
[sup] Hoch [/sup]gestellt
Hochgestellt
[mono] Gleichmäßiger Text [/mono]
Gleichmäßiger Text
[bigtitle] Überschrift 1 [/bigtitle]
Überschrift 1
[title] Überschrift 2 [/title]
Überschrift 2
[color fg=red bg=#DDDDDD] Farbiger Text [/color]
Farbiger Text
Es müssen nicht beide Attribute fg und bg gesetzt werden
[pictooltip=123] 987 [/pictooltip]
Ein Vorschaulink zu einem Bild. Bild-ID (hier:123) sowie Spiel-ID (hier:987) sind anzugeben
[flag] de [/flag]
oder Kurzform [flag=de]
Ein kleines Flaggen-Icon. Mögliche Werte: de, ab, bu, cn, dk, en, ee, sf, fr, gr, il, in, ri, is, it, jp, hk, ct, kr, ko, lv, lt, ms, nl, no, ir, pl, po, rm, ru, sk, ch, sr, sl, sv, es, th, ts, tr, ur, un, vn, xx,
[uc] unicode [/uc]
Eine Unicode-Zeichen wird dargestellt. Damit können auch hunderte Smileys angezeigt werden, z.B. [uc]1F600[/uc] ergibt 😀. Hier findest du eine Liste bei openmoji.org
[picture width=250 height=250 align=left type=g] 123 [/picture]
oder Kurzform [picture=123]
Anzeige eines Bildes. Die Attribute "width" & "height" (max.: 250px), "align" (left, right, center) und "type" (g/b/j/a => Spiel-Bild, Buch-Bild, Puzzle-Bild, sonst. Bild) sind optional. Die Bild-ID (hier 123) ist zwingend anzugeben. Die angezeigten Attribute links entsprechen dem default-Setting.
[list]
[*]
Element 1
[*] Element 2
[/list]
  • Element 1
  • Element 2

Listenelemente können geschachtelt werden.
[hr]
Horizontale Trennlinie
[togglebox headline=Zeige_dies_an flag=de] (Inhalt...) [/togglebox]
Anzeige einer initial eingeklappten Infobox. Der angezeigte Titel (headline) und die Anzeige einer Flagge (flag) sind optionale Parameter. Leerzeichen im Titel sind durch Unterstriche zu ersetzen.
[lngbox flags=de,en][lng=de] Text auf Deutsch [/lng][lng=en] Text auf Englisch [/lng][/lngbox]
Anzeige einer Box, die mehrsprachige Texte zulässt. Der Nutzer kann über Flaggen die Sprache umschalten.
[spoiler] gespoilerter Inhalt... [/spoiler]
Anzeige eines Textes in der Farbe des Hintergrundes. Kann für "Spoiler" verwendet werden.
[size] Größenangabe [/size]
Anzeige eines Lineal-Icons mit Overlay der Größenangabe.
[table cols="50px, 100px, *, ..., 10px"][thead][tr][th] Titel [/th]...[/tr][/thead][tr][td] Inhalt [/td]...[/tr]...[/table]
Einfache Tabelle mit den Spaltenbreiten "cols" im [Table]-Tag. Sonstiger Aufbau entspricht den regulären HTML-Tags
[columns][col] Ich bin Spalte 1 [/col][col] Ich bin Spalte 2 [/col][/columns]
Nur verfügbar in Info-Bereichen!
Mehrspaltiger Abschnitt. Die Anzahl der [col]-Bereiche definiert die Breite. Maximal 4 Spalten sind möglich. Der Tag [columns=line] fügt zwischen den Spalten eine Linie hinzu. Dem [col]-Tag kann per [col=xxx] (xxx=left, center, right) noch eine Ausrichtung der Spalte mitgegeben werden.
[quote=nutzername] zitattext [/quote]
Nur verfügbar im Forum
Zitat-Box. 'nutzername' ist der Nutzername des Zitierten; 'zitattext' das Zitat selbst.