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Sansibar

3 - 5 Spieler Ideal: 5
45 - 60 Min. ca. 40 Min.
ab 8 Jahren
14 Besitzer (Liste ansehen)
(2)
Bewertungen: 1

Basisdaten

(Erstellt am 20.03.2009)

Auflagen / Editionen

  • Molukki (1996)
    • Edition Perlhuhn
  • Sansibar (1993)
    • Schmidt Spiele GmbH

Beschreibung

Jeder Spieler bekommt zwei Schiffe in einer Farbe seiner Wahl und versucht, möglichst wertvolle Waren aus den Häfen rund um Sansibar zu bekommen. Ziel ist es die Waren am Ende des Spieles gewinnbringend zu verkaufen. Gestartet wird an einem Ende des auf dem Spielplans aufgezeichneten Halbkreises, an dessen anderem Ende wird das Spiel beendet. Von diesem Halbkreis aus gehen zwölf Routen zu den verschiedenen Häfen ab, in denen sich die verschiedenen Handelswaren befinden. Der Startspieler beginnt und darf einen der beiden Würfel so legen, wie er ihn haben will. Mit dem zweiten Würfel wird dann. Hat er insgesamt eine 9 oder weniger Punkte, kann er entsprechend den Augenzahlen vor oder zurück ziehen. Allerdings nur entweder, oder vor und zurück in einem Zug ist nicht erlaubt.

Überzählige Würfelpunkte können verfallen, wenn man z.B. in einen der nummerierten Häfen einfährt. In jedem Hafen befinden sich zu Anfang fünf verschiedene Güter, welche die Kennzahl des Hafens tragen. Ist man in einen Hafen eingefahren, darf man sich ein beliebiges Kärtchen nehmen, landet man danach ein zweites Mal im selben Hafen, entweder mit dem zweiten Schiff oder mit erneut dem ersten, darf man wieder ein Kärtchen nehmen, bis keines mehr da ist. Jeder Spieler muss versuchen, ein Quartett aus 4 gleichfarbigen Karten zu bilden, wenn möglich sogar noch in aufsteigender Reihenfolge, da man nur mit einem Quartett man Punkte machen und gewinnen kann. Die Felder vor den Häfen haben ebenfalls noch Zahlen aufgedruckt. Durch Zahlen des jeweiligen Betrages in Chips (von denen man Anfang bereits einige erhält) kann man vor dem Würfeln die Strecke zum nächsten Hafen etwas abkürzen und so schneller zu einem angrenzenden Hafen vorstoßen um sich dort die entsprechenden Karten zu sichern.
Hat ein Spieler eine 10,11 oder 12 erwürfelt, muß dieser eine Runde aussetzen. Ist ein Pasch entstanden, wird das Piratenschiff um mindestens 7 Felder bewegt. Eigene oder fremde Schiffe zählen hierbei nicht mit. Das Piratenschiff blockiert die Fahrstrecke und darf nicht passiert werden, außer man kann die Strecke durch das Bezahlen von Chips (vor den Hafenfeldern) abkürzen. Allerdings geht das nur, wenn das Piratenschiff nicht selbst auf einem dieser nummerierten Felder steht.

Spiele-Familien


Spielmechaniken

k. A.

Tags

Nürnberg_93(1) Piraten(1) Schiff(e)(1)

Verfügbarkeit

Das Spiel wird nicht mehr produziert.

Spieltyp & Spielmodi

Brettspiel

Credits

Autoren: Reinhold Wittig
Grafiker: nicht genannt

Zeitaufwand

Erklärdauer: k. A.
Aufbauzeit: k. A.
Abbauzeit: k. A.

Preise

Sammlerwert: k. A.

Anleitungen

    k. A.

Spielmaterial

- 1 Spielbrett
- 10 Handelschiffe in 5 Farben
- 1 Piratenschiff (schwarz)
- 60 Warenkarten
- 60 Geldchips (Silber - Wert 1)
- 30 Geldchips (Gold - Wert 10)
- 2 Augenwürfel (W6)
- 1 Spielanleitung

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(Bewertungs-) Statistiken

Anzahl Bewertungen: 1 Anzeigen
Preis / Leistung
(2 / 1)
Qualität der Anleitung
(4 / 1)
Qualität des Spielmaterials
(2 / 1)
Gesamtwertung
(2)
Komplexität

Spielinhalte

Durchschnitt | Median
Strategie / Planung:
40,00%
Glücksfaktor:
40,00%
Interaktion / Verhandlung:
20,00%
Wissen / Raten / Erinnerung:
0,00%
Geschick / Schnelligkeit:
0,00%

Stärken und Schwächen

Es existieren bisher keine Stärken oder Schwächen für dieses Spiel.

Bestenlisten & Awards

Plätze in Bestenlisten

Gesamtwertung: n. v.
Nutzer TOP-10: n. v.
Besitzer-Liste: 5.223. Platz
Meistgespielt: 10.330. Platz
Meistgespielt (Zeit): 10.033. Platz
Designer TOP-Liste: 5. Platz

Partien

Gespielte Partien: 1 Anzeigen
Gesamtspielzeit: 0:40 Std.

Zuletzt gespielt

illefix am 01.04.2017

Meist gespielt

illefix 1 Mal

Längste Spielzeit

illefix 0:40 Std.

Errungenschaften

Bisher wurden keine Errungenschaften angelegt

Bilder

Fotoalben

62
Schiffe & Boote

Weitere Informationen zum Spiel

Spielreiz 6 6 5 2 (von 10)  ( Zur Zeitschrift)

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(1993) Sansibar
Gewicht: 1.07 kg
EAN: 4 002998 011699
Format: 37.0 x 27.5 x 5.5 cm
Art.Nr.: 01169
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Edition / Auflage
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Fundort
Preis
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.

Bisher eingetragene Kaufpreise:

Datum Preis von
Sansibar (1993) Ø 4,66 €
10.12.08 5,50 € harry
22.07.2007 6,99 € (nicht sichtbar)
02.11.2023 1,50 € (nicht sichtbar)
[b] Fetter Text [/b]
Fetter Text
[i] Kursiver Text [/i]
Kursiver Text
[del] Durchgestrichener Text [/del]
Durchgestrichener Text
[sub] Tief [/sub]gestellt
Tiefgestellt
[sup] Hoch [/sup]gestellt
Hochgestellt
[mono] Gleichmäßiger Text [/mono]
Gleichmäßiger Text
[bigtitle] Überschrift 1 [/bigtitle]
Überschrift 1
[title] Überschrift 2 [/title]
Überschrift 2
[color fg=red bg=#DDDDDD] Farbiger Text [/color]
Farbiger Text
Es müssen nicht beide Attribute fg und bg gesetzt werden
[pictooltip=123] 987 [/pictooltip]
Ein Vorschaulink zu einem Bild. Bild-ID (hier:123) sowie Spiel-ID (hier:987) sind anzugeben
[flag] de [/flag]
oder Kurzform [flag=de]
Ein kleines Flaggen-Icon. Mögliche Werte: de, ab, bu, cn, dk, en, ee, sf, fr, gr, il, in, ri, is, it, jp, hk, ct, kr, ko, lv, lt, ms, nl, no, ir, pl, po, rm, ru, sk, ch, sr, sl, sv, es, th, ts, tr, ur, un, vn, xx,
[uc] unicode [/uc]
Eine Unicode-Zeichen wird dargestellt. Damit können auch hunderte Smileys angezeigt werden, z.B. [uc]1F600[/uc] ergibt 😀. Hier findest du eine Liste bei openmoji.org
[picture width=250 height=250 align=left type=g] 123 [/picture]
oder Kurzform [picture=123]
Anzeige eines Bildes. Die Attribute "width" & "height" (max.: 250px), "align" (left, right, center) und "type" (g/b/j/a => Spiel-Bild, Buch-Bild, Puzzle-Bild, sonst. Bild) sind optional. Die Bild-ID (hier 123) ist zwingend anzugeben. Die angezeigten Attribute links entsprechen dem default-Setting.
[list]
[*]
Element 1
[*] Element 2
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  • Element 1
  • Element 2

Listenelemente können geschachtelt werden.
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Horizontale Trennlinie
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Anzeige einer initial eingeklappten Infobox. Der angezeigte Titel (headline) und die Anzeige einer Flagge (flag) sind optionale Parameter. Leerzeichen im Titel sind durch Unterstriche zu ersetzen.
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Einfache Tabelle mit den Spaltenbreiten "cols" im [Table]-Tag. Sonstiger Aufbau entspricht den regulären HTML-Tags
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Mehrspaltiger Abschnitt. Die Anzahl der [col]-Bereiche definiert die Breite. Maximal 4 Spalten sind möglich. Der Tag [columns=line] fügt zwischen den Spalten eine Linie hinzu. Dem [col]-Tag kann per [col=xxx] (xxx=left, center, right) noch eine Ausrichtung der Spalte mitgegeben werden.
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