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Gespielt am 30.11.19
von Kilmister
Spielerzahl: 6
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 720 Minuten
Aufbauzeit: 45 Minute(n) Abbauzeit: 10 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: mit Shattered Empire und Shards of Throne (und Hausregeln)
Kommentar: Naalu und Ghost of Creuss gewannen in der 10. Statusphase mit 14 Punkten bzw. 13 Punkten und einer Promissory Note (1 Punkt weniger zum Sieg nötig)...
Mein Start mit Clan of Saar war katastrophal - die ersten zwei Domain Token hatten mir die Planeteneinnahmen und meine Einheiten inklusive Leader zerstört (Biohazard) und so hatte ich das ganze Spiel über maximal 4 Planeten bzw. 3 Systeme. Da war ich dann am Ende über Platz 4 und 10 Siegpunkten sehr zufrieden.
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Gespielt am 03.08.19
von Kilmister
Spielerzahl: 6
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 660 Minuten
Aufbauzeit: 45 Minute(n) Abbauzeit: 20 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: mit Shattered Empire und Shards of Throne (und Hausregeln)
Kommentar: Mit 6 Leuten in Standartbesetzung. Mit dem Nekro-Virus immer wieder Nadelstiche gesetzt und punktetechnisch vorgelegt. Bei 8 Siegpunkten wollten die anderen gegen mich geschlossen vorgehen, dennoch kam ich auf 11 und die anderen zerfleischten sich in Panik selbst.
Nach 11 Stunden dann der Sieg, der nächstplatzierte hatte 12 Punkte, danach 11, danach zwei mit 10 und der letzte mit 3 Punkten...
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Gespielt am 13.04.19
von Kilmister
Spielerzahl: 7
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 840 Minuten
Aufbauzeit: 60 Minute(n) Abbauzeit: 20 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: mit Shattered Empire und Shards of Throne (und Hausregeln)
Kommentar: 10 Uhr treffen, großes (Frühstücks-)büffet, eine Stunde Spielaufbau (mit Rassenwahl etc.). Mit zwei Quasineulingen dauerten die Züge immer recht lange, zudem gab es erstaunlich viele Regelfragen, wofür man bei diesem komplexen Spiel z.T. im Internet recherchieren muss.
Zwischendurch (nach sechs Stunden) noch ein Wutausbruch, weil ein Spieler aus seiner Sicht "ohne Grund fast aus dem Spiel genommen wird" - Stimmung war dann den Rest der Zeit Asche.
Aber insgesamt gab es wieder tolle und erstaunliche Abstimmungen, Gefechte, Allianzen, ... . Und am Ende gewann das Naalu Collective mit 15 Siegpunkten, weil sie in einem Kampf zwei Leader zerstörte (gibt bei uns nach Hausregel je 1 Siegpunkt).
Insgesamt waren es dann 14 Stunden Spielzeit, wobei Spielfremde wahrscheinlich die langen Wartezeiten nicht ertragen hätten...
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Gespielt am 16.03.19
von Kilmister
Spielerzahl: 5
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 600 Minuten
Aufbauzeit: 60 Minute(n) Abbauzeit: 15 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: mit Shattered Empire und Shards of Throne
Kommentar: University of Jol-Nar hat alle abgezogen - hatte schon früh die ersten 7 Punkte, alle anderen waren bei 2 oder 3. Dann kam noch eine Supernova ins Spiel, die das Spielbrett neben einer weiteren in zwei Hälften teilte. Die Winnu hatten zwar dann auch zwölf Punkte, wurden dann aber im Homesystem von Jol-Nar eingenommen und konnten keine Punkte mehr generieren.
Dieses Mal "nur" 10 Stunden Spielzeit (und für Yin Brotherhood mit 6, Letnev mit 7 und L1Z1X mit 8 wenige Punkte) - da haben wir andere Spielabende erlebt, wo der Sieg einer Rasse noch viel länger rausgezögert bzw. abgewendet werden konnte.
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Gespielt am 19.01.19
von Kilmister
Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 720 Minuten
Aufbauzeit: 40 Minute(n) Abbauzeit: 20 Minute(n) |
0
Kommentar: 1. The Arborec 14 Punkte
The Clan of Saar 12 Punkte (und - 2 durch promissory note und
anderen Galaxytoken)
3. The Ghosts of Creuss 12 Punkte
4. The Mentak Coalion 10 Punkte
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