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Gespielt am 18.07.23
von Kilmister
Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 3
Spieldauer: 240 Minuten
Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: mit Ast und Tatze und Zerklüftete Erde
Kommentar: Endlich mal wieder - einfach gut! Zunächst einmal gegen zwei Nationen auf Level 3 oder 4 probiert und am Ende gescheitert. Bei der dritten Partie dann ohne besonderes Szenario und durch die entfernten Fluchkarten gewonnen.
Aber echt ein Hirnanspruchsspiel, wenn man anspruchsvolle Geister wählt...
Mega!
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Gespielt am 10.08.22
von Kilmister
Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Aufbauzeit: 9 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: Szenario: Schützt das Herz der Insel (Schwierigkeit 0)
Kommentar: Als Hüter der verbotenen Wildnis konnte ich gleich gut aufräumen und mich zudem zügig auf der Insel ausbreiten. So wurde von den Invasoren auch nur insgesamt 1 Ödnismarker gelegt, insgesamt lief es reibungslos.
Nach 5 Runden gewonnen durch Furchtstufe II (keine Dörfer oder Städte mehr auf dem Plan).
Also gleich das nächste Level hinterhergeballert...
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Gespielt am 10.08.22
von Kilmister
Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Aufbauzeit: 9 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
0
Spiel-Variante: Szenario: Anrufung der Elemente und Königreich England (Schwierigkeit 2)
Kommentar: Trotzendes Felsgestein spielt sich gleich wieder ganz anders - indirekt und behäbig.
Die Angriffe der Invasoren inklusive Ödnisverteilung haben kaum Wirkung, kann sich der Geist gut dagegen wehren bzw. dieses quasi ignorieren.
Zur Mitte hatte ich dann zwei starke Fähigkeiten, die ordentlich Furcht erzeugten und die dadurch immer wieder automatisch gute Effekte hatten und das Furchtdeck abarbeiteten.
In der vorletzten Runde hatte ich dadurch gewonnen, dass die letzte Furchtkarte vom Nachziehstapel genommen wurde.
Nächstes Mal also noch eine Stufe schwieriger...
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Gespielt am 17.04.22
von Esit
Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)
gespielte Partien: 3
Spieldauer: 420 Minuten
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Spiel-Variante: Solovariante, 2 Geister, Schwierigkeit 1, mit Ereignisse
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