Bewertungsstatistiken zum Spiel "Dominion: Blütezeit (3. Erw.)"


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Bewertungen mit Kommentaren von ...

Frogger
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Partien: 1
Kommentar vom 07.01.2012:
Besonders gut gefallen mir die Geldkarten. Mit ihnen kommt man viel schneller an höhere Beträge, mit denen man einkaufen kann. Dadurch wird das Spiel beschleunigt. Toll sind auch die Karten mit den Tafeln für die Siegpunktmarker.

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Nanokruemel
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Partien: 79
Kommentar vom 07.12.2011:
Klar, Dominion-Fans brauchen ständig neue Karten. Bei uns hat Thunderstone Dominion eigentlich den Rang abgelaufen, aber wenn man eine schöne, schnelle Partie sucht, kann Dominion eben doch punkte.
Die Blütezeit war ein Kauf, der durch ein äußerst gutes Angebot (ca. 18 Euro) ausgelöst und nicht bedauert wurde. Die Karten bringen eine neue Dimension ins Spiel - Geldstrategien werden deutlich gepuscht. Es macht Spaß, mal im Geld zu schwimmen! Klar, die eine oder andere Karte ist immer dabei, die man seltsam findet und nicht einzusetzen weiß. Aber die interessanten Karten, für die einem direkt ein toller Verwendungszweck einfällt, überwiegen deutlich. Ich freu mich schon auf die nächste Partie! Bin nur mal gespannt, wie sich die Karten mit den anderen beiden Basisspielen mischen lassen oder ob die anderen Karten dann gerne liegen gelassen werden.

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AdDigDifWorld
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Partien: 15
Kommentar vom 02.12.2010:
Nach der ersten Partie Dominion Blütezeit finden wir, dass diese Erweiterung wieder interessante neue Aspekte ins Spiel bringt, wobei wir anmerken müssen, dass wir bislang als Ergänzung zum Basisspiel nur Seaside kennen.

Auf den ersten Blick wirkten manche Kartenanweisungen verwirrend oder gar unverständlich ("wozu soll das gut sein??"), das gab sich aber schnell im Laufe des Spiels, das wir mit der vorgeschlagenen Anfängerkombination an Königreichkarten bestritten (also ein reines Blütezeit-Spiel ohne Karten aus dem Basisspiel). Diese Variante erschien uns als Beginn zwar passend, jedoch waren die günstigeren Königreichkarten sehr beliebt, da zunächst das Geld fehlte, und so lief das Spiel Gefahr, zu früh beendet zu sein, bevor das Thema Blütezeit überhaupt richtig ausgespielt war. Beim zweiten Spiel mit Karten 50/50 aus Basisspiel und Blütezeit lief das schon wesentlich ausgeglichener.

Strategie und Glücksfaktor sind für unser Gefühl die gleichen wie bei den anderen Dominion-Spielen, die wir kennen. Interaktion vermutlich weniger als bei Intrige, und es ist hilfreich, sich zu merken, wie viel Kupfer man in seinem Ablagestapel hat... ;-)

Alles in allem meinen wir, eine gelungene Mischung interessanter neuer Karten für weitere individuell neu kombinierte Sets mit einigen Tücken und Rafinessen...

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Fender
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Partien: -
Kommentar vom 16.11.2010:
Ich habe jetzt ein paar Mal "Blütezeit" in meine Decks integriert. Die Reaktionen waren (größtenteils) positiv. Gerade alte Hasen, die neue strategische Möglichkeiten und eine erweiterte Themenpalette suchen, werden hier gut bedient. Vor allem wird hier - im Gegensatz zur "Alchemisten"-Erweiterung etwas für's Geld geboten.
Leider gibt es auch hier Haare in der Suppe: ich habe mich etwas an dem "größer, teurer, komplizierter"-Konzept gestossen. Teilweise entstehen unendliche Kartenkaskaden (z.B. "Königshof"), teileise sind die Karten so heftig, daß sie sich schwer in ein "normales" Deck integrieren lassen (z.B. "Kolonie", "Handelsroute"). Andere sind für Anfänger eher ungeeignet ("Lohn").
Fazit: für Vielspieler und Fans ein Muß, ansonsten rate ich von der Anschaffung eher ab - man braucht die Beutelschneiderei nicht unbedingt unterstützen.

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Maedchen
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Partien: 1
Bewertete Version:
Dominion: Blütezeit (3. Erw.) (2010) - Deutsch

Kommentar vom 29.10.2010:
Wir spielten die vorgeschlagene Anfängerkombination, die ausschließlich die Königreichkarten der Erweiterung umfasst.
Der Schwerpunkt liegt auf Geldkarten. Es gibt zusätzlich das Platin (5) und Geldkarten mit besonderen Funktionen.
Zusätzlich gibt es Königreichkarten, die zusätzliche Punkte bringen, in Form von echtem Metall.

Die reine Blütezeit birgt dadurch die Gefahr eines unausgewogenen Spiels. Wenn ein Spieler durch Mischerpech nicht gleich an viel Geld kommt, hat er wenig Chancen aufzuholen. Ich denke, das kann durch die Kombination mit Königreichen aus Intrige oder dem Basisspiel ausgeglichen werden.

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ketzer0815
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Partien: 17
Kommentar vom 11.10.2010:
Viel viel viel Geld im Umlauf (Neu: Platin als Geld im Wert von 5). Dafür aber auch die neue Siegpunktkarte mit Kosten 11 / Siegpunkte 10.
Gefällt mir gut.

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Esit
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Perdofer
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Preis-/Leistungsverhältnis:
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