Warhammer 40.000 - Codex Necrons

Spieltyp: Tabletop
Schnitt: Nicht bewertet


Basisdaten des Spiels(Erstellt am 06.01.08)

Deutsche Auflage Deutsche Auflagen/Editionen:
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Grafiker:
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Spiel-Familie(n):

Erweitert:


Anleitung:
64-seitiges, vollfärbiges Softcover-Buch

Beschreibung:
UM DEN INHALT DIESES BUCHES VERWENDEN ZU KÖNNEN, BENÖTIGST DU DAS WARHAMMER 40.000 REGELBUCH.

Die Necrons sind ein unvorstellbar altes Volk, erwacht aus einem sechzig Millionen Jahre langen Schlaf, um einmal mehr über die Lebenden herzufallen. Tausende unsterbliche, seelenlose Krieger haben sich aus staubigen Stasiskammern erhoben, um die wuchernden Spezies des Galaxis zu überfallen. Ihre erstaunliche Technologie war bereits allen ihren Zeitgenossen überlegen, bevor die Eldar, die als das älteste aller Völker betrachtet wurden, überhaupt entstanden waren. Obwohl das Imperium der Menschheit erst seit Kurzem das Auftauchen der Necrons bemerkt hat, labten sich ihre monströsen Götter bereits an den Sternen, bevor die Planeten selbst entstanden.

Sie waren einst ein stolzes Volk, dessen Imperium zahllose Sterne überspannte, doch heute existieren die Necrons nur noch, um ihren allmächtigen Herren zu dienen, und sind untrennbar an den bösartigen Willen der uralten Gottheiten gebunden, die ihnen die Unsterblichkeit gebracht haben. An der Spitze ihrer Streitkräfte stehen die Necronlords, deren zerrissene Umhänge in einem unirdischen Wind flattern, während sie ihre skelettartigen Krieger in absoluter Stille vorwärts drängen. An ihrer Seite marschieren die mysteriösen Monstrositäten und Kriegsmaschinen ihres Volkes, manche schnell wie der Wind und absolut tödlich, andere so langsam und unausweichlich wie der Tod selbst. Die Spezialität der Necrons sind Überraschungsangriffe, bei denen sie ohne Warnung zuschlagen, ihre Opfer abschlachten und verschwinden, ohne Spuren zu hinterlassen. Der Sinn dieser Angriffe ist unbekannt, aber ihre absolute und vernichtende Effizienz ist nicht zu leugnen.

Die Necrons haben keinerlei Beziehungen zu anderen Völkern. Für die Necrons ist jede andere Population nur ein weiteres Ziel, das auf den Befehl ihrer Meister geerntet wird. Für ihre Götter sind andere Völker wie zum Beispiel die Menschheit Spielzeug, im besten Fall vielleicht noch Schachfiguren in ihren vernichtenden Kriegen, im schlimmsten Fall Schlachtvieh, um ihren unstillbaren Durst zu löschen. Die Bedrohung der Necrons wächst mit jedem Jahr und wird bald katastrophale Ausmaße erreichen. Das könnte den Untergang für die Menschheit bedeuten, denn das Herz der Necronbedrohung ruht wie ein Geschwür im Inneren der Menschheit selbst.

Dieses Buch enthält:
• ARMEELISTE

• HOBBYTEIL

• BESONDERE CHARAKTERMODELLE

• HINTERGRUND


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Spieldauer pro Partie
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