Partie-Statistik zu "tiptoi® Stift"


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Übersicht der gespielten Partien (15 von 444 Partie(n) werden angezeigt)

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Gespielt am 25.08.18
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten

0
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Spiel-Variante: Einfach, mit den Tieren

Kommentar:
Als es dann zum Silbenzählen ging, nachdem wir den Schatz gefunden hatten, wurde es mir zu dumm. Bei jeder Pause auf die Tür klopfen? Wenn man mitzählen müsste und dann auf eine Zahl zeigen müsste, okay, aber so? Überhaupt gefällt mir absolut nicht, dass L. beim Beschäftigen mit diesem Stift gar nichts sagt. Wenn wir zusammen spielen, versuche ich immer, einen Dialog im Gange zu halten. Daher konnte meine Tochter mit weniger als drei Jahren auch Begriffe wie abheben oder auspöppeln. Da man aber nur dem Stift zuhört und dieser nicht auf Sprache reagiert - zumindest nicht bei diesem Spiel - animiert der Stift natürlich nicht zum Sprechen. Für Autofahrten vielleicht geeignet oder zum mal zwischendurch alleine beschäftigen, aber nicht als Ersatz für ein gesellschaftliches Spiel!


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Gespielt am 28.10.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 12 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Schweres Spiel mit der Tierseite gespielt. Das rote Dreieck war der gesuchte Lieblingsedelstein des Drachen.


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Gespielt am 28.10.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 9 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Schweres Spiel mit der Buchstabenseite gespielt. Das blaue Dreieck war der gesuchte Lieblingsedelstein des Drachen.


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Gespielt am 27.10.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 13 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Schweres Spiel mit der Tierseite gespielt. Das blaue Quadrat war der gesuchte Lieblingsedelstein des Drachen.


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Gespielt am 02.02.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Einfache Stufe gespielt. Das grüne Quadrat war die Lösung.


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Gespielt am 02.02.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 14 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Schwere Stufe gespielt. Das gelbe Quadrat war die Lösung.


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Gespielt am 14.01.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 8 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Quiz-Spiel mit Käpt'n Quizzo im schweren Modus gespielt.


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Gespielt am 14.01.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 10 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Quiz-Spiel mit Käpt'n Quizzo im schweren Modus gespielt.


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Gespielt am 04.01.17
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 15 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Quiz-Spiel mit Käpt'n Quizzo im leichten Modus gespielt.


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Gespielt am 18.11.16
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 2 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Schnelles Länder-Suchspiel
Superschnelles Spiel, eine Minute Zeit so viele Länder wie möglich zu finden. Mit zunehmender Spieldauer wird der Schwierigkeitsgrad gefühlt immer höher. Wenn die passenden Länder kommen, findet man auch schnell mal so einige.


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Gespielt am 18.11.16
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 7 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Tiermemo
Es heißt Tiergeräusche zu erkennen, sobald man ein Tier richtig erkannt hat, wird die Reihe der Tiergeräusche um eins erweitert. Ich habe genau ein Tier erkannt, danach leider nichts weiter. Das Spiel endet beim ersten Fehler sofort. Sehr interessante Geräusche bekommt man dabei zu hören.


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Gespielt am 16.11.16
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 2 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Schnelles Länder-Suchspiel
Superschnelles Spiel, eine Minute Zeit so viele Länder wie möglich zu finden. Mit zunehmender Spieldauer wird der Schwierigkeitsgrad gefühlt immer höher. Die Bonusminute gab es für die Erklärung.


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Gespielt am 16.11.16
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 7 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Wer findet mehr
Hier muss man alle Länder finden, die zu einer bestimmten Bedingung passen. Das Spiel endet, wenn man entweder alle Länder gefunden hat oder wenn man vier Fehler gemacht hat. Der Schwierigkeitsgrad ist hier je nach Bedingung schon enorm. Schwierig ist es auch die kleinen Länder genau zu treffen, um Fehler zu vermeiden. Spaßfaktor dennoch sehr hoch.


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Gespielt am 16.11.16
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 2 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Tiermemo
Es heißt Tiergeräusche zu erkennen, sobald man ein Tier richtig erkannt hat, wird die Reihe der Tiergeräusche um eins erweitert. Ich habe genau ein Tier erkannt, danach leider nichts weiter. Das Spiel endet beim ersten Fehler sofort. Sehr interessante Geräusche bekommt man dabei zu hören. ;)


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Gespielt am 16.11.16
von jakezz Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 5 Minuten
Spielort: Weiterstadt

0
Kommentar:
Weltenbummler-Weckerspiel
Dieses Spiel ist ab zwei Spieler spielbar. Der Startspieler gibt seinem linken Mitspieler Stift und Globus und nennt ein Land was er fnden muss. Der Folgespieler tippt auf dieses Land und der Stift sagt den Namen. Ist es falsch, muss der Spieler weitersuchen. Ist es richtig, gibt er den Stift und Globus weiter und nennt seinerseits ein Land, das gefunden werden muss usw.

Nach einem unbestimmten Zeitraum ertönt ein Weckerklingeln vom Stift. Wer zu diesem Zeitpunkt den Stift in der Hand hält, hat das Spiel verloren.