Partie-Statistik zu "Empires Of The Void II"


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Übersicht der gespielten Partien (2)

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Gespielt am 17.10.18
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 25 Minute(n)
Abbauzeit: 17 Minute(n)
Erklärdauer: 41 Minute(n)
0
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Kommentar:
Es spielt im Weltall - also hat es schon mal per se mein Interesse. H. hatte schon mit dem Aufbau begonnen (der auch wirklich umfangreich war) und so kam ich zum Spielabend und wurde gleich von diesem tollen Material abgeholt. Und dann auch noch ein variabler Spielplan? Sehr, sehr cool!

Die Startplatzierung meines Mutterschiffs ließ F. gleich aufstöhnen. "Wirklich? Fängt das schon wieder an - und beim ersten Zug?!?" Nachher stellte sich heraus, dass wir beide tatsächlich die gleiche Karte mit einem Transportauftrag gezogen hatten - kein Wunder, dass wir uns da in die Quere kamen. Aber ich war schneller - eben durch meine besser Platzierung - und konnte den Auftrag für drei Punkte gut abschließen. Drei Punkte wirkten lukrativ, da die Zählleiste nur bis zwanzig Punkte ging. Allerdings wurde im Laufe des Spiels schnell klar, dass man dann eben mit einem zweiten und dritten Stein von vorne losläuft und so auf ein Vielfaches von zwanzig Punkten kam.

F. fluchte immer wieder - das Spiel machte ihm zwar Spaß, aber irgendwie fühlte er sich immer total eingeschränkt. Sein Handlungskorridor sei viel zu klein. Das Problem hatte ich nicht - ich hatte nur dauernd zu wenig Kontrollpunkte. Aber an den Bau von Akademien, um dem entgegen zu wirken, ging ich erst spät, da ich zunächst mein Ziel mit dem Bau der Basen erfüllen wollte. Alle vier sollte ich bauen, dann gab es drei Extrapunkte. Und zwei winkten für die letzte Basis selbst - aber leider wieder mal ein Kontrollpunkt zu wenig, um dies vor der ersten Wertung zu erreichen.

Ich hatte Glück mit den Aktionskarten und bekam einige, mit denen ich Einfluß auf Planeten platzieren konnte. Das ist auch mein größter Kritikpunkt an dem Spiel: Um effizient (und nicht sehr mühsam über die eine Hauptaktion) Einfluss platzieren zu können, braucht man die passenden Karten. Und für diesen Glücksaspekt ist mir dann die Spieldauer zu lang. Aber vielleicht täuscht mich dieser Eindruck auch und die Hauptaktion ist unter diesem Aspekt viel interessanter, als H. uns glauben lassen wollte. Wir wählten sie nämlich das gesamt Spiel über nur ein einziges Mal, soweit ich mich entsinne...

Durch mein Kartenglück konnte ich mich durch den Einfluss mit vielen Völkern verbünden, darüber Siegpunkte erhalten und auch den einen oder anderen Kämpfer rekrutieren. Da man durch das Unterwerfen eines Planeten auf militärischem Weg natürlich seinen Einfluss verliert, war kämpfen eine von mir wenig genutzte Aktion. Am Ende hatte ich nur zwei Planeten auf diese Weise unter meine Kontrolle gebracht. Primär, um bauen zu können (mein Mutterschiff war mit meinen Basen vollgebaut). Da waren F. und H. schon deutlich aktiver. Und auch kämpften sie einmal gegeneinander. Sehr gut, dass ich mich in der linken oberen Ecke der Galaxie aus diesem Scharmützel heraushalten konnte.

Alles in allem war es am Ende dann sehr knapp zwischen H. und mir. Durch einen weiteren Einfluss konnte ich aber noch eine Mehrheit für mich entscheiden, so dass ich schließlich zwei Punkte Vorsprung hatte.


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Gespielt am 17.10.18
von Incendor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 25 Minute(n)
Abbauzeit: 17 Minute(n)
Erklärdauer: 41 Minute(n)
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