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Der magische Roboter

Spieltyp: Wissensspiel
Schnitt: Stern Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern  (4.5)
Bewertungen: 2



Basisdaten des Spiels

Deutsche Auflage Deutsche Auflagen/Editionen:
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Autor(en):
  • nicht genannt Nach diesem Autor suchen
Grafiker:
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Anleitung:
im Schachteldeckel s/w

Beschreibung:
"Der magische ROBOTER", ein Frage- und Antwortspiel für Kinder von 10 bis 12 Jahren, das auch bei Erwachsenen gleichermaßen beliebt ist. Dieses Spiel erschien erstmals im Verlag Schmidt in München, in den frühen 1950er Jahren. Es gab viele zusätzliche Fragen- und Antwortbögen mit den verschiedenste Themengebieten. Von Allgemeinwissen über Literatur bis zur Geschichte und Naturkunde.


Tags:
LernenNach Tag suchen(1)    AllgemeinwissenNach Tag suchen(1)   

Verfügbarkeit:
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Spielerzahl
ab 1 Spieler Anklicken für Hinweis

Alter
ab 10 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer
k. A.
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Spielmaterial:
Illustrierter Karton im Format 40x24 cm, enthaltend:
- 1 Unterbau mit Spiegel und Roboterfuß
- 1 magischer Roboter mit Zeigestock
- 4 zweiseitig bedruckte, farbig illustrierte Frage- und Antwortblätter:
--- Allgemeinwissen I
--- Allgemeinwissen II
--- Berühmte Namen
--- Land, Wasser und Luft
--- Geographie
--- Literatur
--- Geschichte
--- Natur-Geschichte


Meine Spieldetails

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Bewertungs-Statistiken


Anzahl Bewertungen:
2


Qualität des Spielmaterials:
Stern Stern Stern Stern Kein Stern Kein Stern
(4)

Qualität der Anleitung:
Stern Stern Stern Stern Stern Kein Stern
(5)

Preis-/Leistungsverhältnis:
Stern Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern
(4.5)

Gesamtwertung:
Stern Stern Stern Stern Halber Stern Kein Stern
(4.5)


Komplexität:
'Normal'


Besitzer des Spiels:

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 Stärken:
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 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften


Keine Partie vorhanden




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Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind.

Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?






 Quiz Master (1985)
Gewicht:
0.35 kg
Maße:
35.0cm x 25.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
0150/103
Auflagendetails:
Text: Günter May, Erfurt
Gestaltung: Jürgen Ellenberg, Erfurt VBK

Art.-Nr. 0150/103
IV-15-4/Ag742/85/87/1163
EVP: 7,90 M (Ostmark)

Spielmaterialien:
Vierfarbiger Karton im Format 35x25 cm, enthaltend:
- 1 Unterbau mit Kunststoffplatte und Quizmasterfuß
- 1 Quizmaster mit Zeigesäbel
- 8 zweiseitig bedruckte, vierfarbige Frage- und Antworteinlegetafeln:
--- Technikgeschichte
--- Naturgeschichte
--- Allgemeinwissen (2 Tafeln)
--- Automarken
--- Weltall
--- Gesellschaftsgeschichte
--- Staaten: Währungen
--- Erde
--- Olympiaden
--- Staaten: Amtssprachen
--- Römische Zahlen
--- Mathematik: Definitionen, Begriffe
--- Rätsel- und Scherzfragen
--- Autokennzeichen
--- leere Frage-Antwort-Tafel zum selbst ausfüllen
- 1 Spielanleitung (6 Seiten DIN A6 s/w)


 Combina Quiz Spiel (1974)
Gewicht:
0.45 kg
Maße:
39.0cm x 25.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
4/15
Auflagendetails:
Hergestellt in der DDR
VEB Kinderspiele Schmalkalden (Thür.)
GHG-Nr. 9230/60/415
EVP: 7,85 M (Ostmark)

Spielmaterialien:
Vierfarbiger Karton im Format 38x24 cm, enthaltend:
- 1 Unterbau mit Kunststoffplatte und Fuß für magische Figur
- 1 magische Figur mit Zeigesäbel
- 5 zweiseitig bedruckte, vierfarbige Frage- und Antworteinlegetafeln:
--- Allgemeinwissen (2 Tafeln)
--- Erdkunde
--- Naturwissenschaft
--- Technik
--- Mathematik (2 Tafeln)
--- Autokennzeichen
--- Opern und Operetten
--- Sprichwörter-Ergänzungen
- 1 Spielanleitung im Schachteldeckel (s/w, dt.)


 Entfesselte Magik (1958)
Gewicht:
0.50 kg
Maße:
39.0cm x 27.5cm x 5.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
17
Auflagendetails:
Vierfarbiger Karton im Format 39x27,5 cm, enthaltend:
- 1 Unterbau mit Kunststoffplatte und Fuß für Magier
- 1 Magier mit Zeigestab (handbemalt)
- 5 zweiseitig bedruckte, vierfarbige Frage- und Antworteinlegetafeln:
--- Allgemeinwissen
--- Allgemeinwissen
--- Naturwissenschaft
--- Erdkunde
--- Wie alt können die angegebenen Pflanzen und Tiere werden?
--- Sprichwörter-Ergänzungen
--- Technik
--- Wer schrieb was? Opern und Operetten!
--- Weiß(t) du Bescheid?
--- Fußball-Toto
- 1 Spielanleitung im Schachteldeckel (s/w, dt.)


 Der magische Roboter (1955)
Gewicht:
0.47 kg
Maße:
40.0cm x 25.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
140/1
Auflagendetails:
dunkelgrüne Roboterfigur


 Magihara (1954)
Gewicht:
0.53 kg
Maße:
42.0cm x 27.5cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
26311
Auflagendetails:
vermutlich 1950er Jahre

Vierfarbiger Karton im Format 41x27 cm, enthaltend:
- 1 Unterbau mit Kunststoffplatte und Fuß für Inder
- 1 Inder mit Zeigestab
- 3 zweiseitig bedruckte, vierfarbige Frage- und Antworteinlegetafeln:
--- Opern
--- Operetten
--- Geschichte
--- Literatur
--- Naturwissenschaft
--- Verschiedene Fragen
- 1 Spielanleitung im Schachteldeckel (s/w, dt.)


 Der magische Roboter
Gewicht:
0.46 kg
Maße:
40.0cm x 25.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
614 1834
Auflagendetails:
vermutlich 1970er Jahre

ab 6 Jahre, silberfarbene Roboterfigur


 Magihara antwortet auf jede Frage! (gelbe Box)
Maße:
42cm x 4cm x 26.5cm
Auflagendetails:
Gelbe Schachtel ohne Angabe von Verlag, Jahr und Artikel-Nummer. Mutmaßlich Cover-Variante der SPEAR-Version von 1954.
Anleitung zur zusätzlichen Spiel-Möglichkeit »Fußball-TOTO« im Scachteldeckel: Die Zahlen für den TOTO-Schein werden mittels beigefügter Märkchen von Magihara ausgewählt.


[b]Fetter Text[/b] Fetter Text
[i]Kursiver Text[/i] Kursiver Text
[del]Fehlertext[/del] Fehlertext
[sub]Tief[/sub]gestellt Tiefgestellt
[sup]Hoch[/sup]gestellt Hochgestellt
[mono]Gleichmäßig[/mono] Gleichmäßig
[url]http://...[/url] Eine Verlinkung zur angegebenen URL. Als Link-Text wird die URL verwendet.
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  • Element 1
  • Element 2

Listenelemente können geschachtelt werden.
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