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Drachenhort
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: (3.94)
Bewertungen: 16 (841. Platz)
Bewertungen: 16 (841. Platz)
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 15.10.06)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
Zur Anleitung
DIN A4 - Buch der Regeln (12 Seiten), Buch der Ereignisse (16 Seiten). Leicht verständlich.
Beschreibung:
Tausend Jahre sind vergangen, seit der finstere Magier T'Siraman fiel, aber noch immer fürchten selbst verwegene Helden, die Pforten seines düsteren Gemäuers, der Drachenhortfest, zu durchschreiten. Unheilvoll und grimmig liegt sie auf der Klippe von Kyrm.
In den Dörfern, die sich in ihrem Schatten drängen, flüstert man Geschichten von den unermeßlichen Schätzen, die die Verliese, Kammern und Korridore des Schlosses füllen und von den grausigen Kreaturen, die sie bewachen. Alte Männer rücken näher ans Feuer, wenn sie von den Lauten erzählen, die in der Nacht von der Klippe herab durch das Tal hallen, so als schiene das Kastell - zum Leben erwacht - seine Grausamkeit zu verkünden. Wenige kehrten vor der Abenddämmerung zurück, in ihren Augen Schrecken und Qual, und nur mit Widerwillen berichteten sie von ihren Erlebnissen. Doch niemand kam jemals nach Einbruch der Nacht zurück...
Das rotgoldene Licht der Morgensonne beginnt sich über den Herbstnebel zu erheben. Ihre Augen blicken auf die schimmernde Festung. Im Kopf eines jeden von Ihnen kreisen noch die Geschichten der Dörfler, doch Sie packen ihre Waffen und treten in das endlose Schwarz der Eingänge. Untergang oder Reichtum? Die Zeit wird es lehren...
Sie spielen einen jener mutigen Helden, die den Schrecken der Drachenhortfeste zu trotzen wagen. Ihre Aufgabe ist es, die Drachenhortfeste zu betreten und Ihren Weg durch die Gänge und Verliese zur Schatzkammer in der Mitte zu finden und wieder zu entkommen. Sie müssen entkommen, bevor die Sonne versinkt, denn nach Sonenuntergang werden die Bewohner der Drachenhortfeste übermächtig und kein Sterblicher wird dann überleben. Doch auch tagsüber sind die Gänge und Katakomben mit ihren blinden Korridoren, ihren Monstern, Fallen und - zu guter Letzt - dem Drachen, der den Schatz bewacht, äußerst gefährlich.
Sie können alleine oder mit bis zu 3 Mitspielern in die Drachenhortfeste ziehen, um aus der Schatzkammer Gold zu holen und es zu ihrem Dorf bringen. Vor dem Spiel müssen erst einmal die diversen Kartenstapel sortiert und gemischt werden. Jeder Spieler wählt einen Charakter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und einen Zauberring aus, der einem einmal behilflich ist. Dann stellt sich jeder mit seiner Figur auf einen der 4 Ecktürme des Gebäudes. Die ganzen Raumplättchen werden verdeckt gemischt.
Der Startspieler versetzt zuerst in jeder Runde die Zeitmarkierung auf dem Spielbrett (man muß innerhalb von 26 Runden wieder außerhalb des Spielplans sein) und zieht dann ein Plättchen und legt es entsprechend an. Diese zeigt nun den weiteren Weg durch das Labyrinth der Burg. Je nachdem, ob es sich um ein normales Teil handelt oder um ein Spezialplättchen, müssen verschiedene Aktionen durchgeführt werden. Im weiteren Verlauf gilt es Wege zu untersuchen, Fallen zu entdecken, Geheimtüren zu finden, Leichen zu durchsuchen, gegen Fieslinge zu kämpfen etc., bis man schließlich in der Goldkammer ist, sich etwas von dem Gold schnappt und schleunigst den Rückweg antritt. Schafft man es mit seiner Figur, vor Sonnenuntergang wieder im Turm zu sein (in welchem der vier ist egal), so hat man eventuell gewonnen, je nachdem, wieviele weitere Spieler dies schaffen.
Tags:
Fantasy(5) Modulares_Spielfeld(4) Miniaturen(3) Drache(n)(3) Dungeon(3) Solospiel(2) Würfeln(1) Zugspiel(1) Dungeoncrawler(1) Schere-Stein-Papier(1) Regionen(1)
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Details anzeigen (11)
- Dungeon Quest (2014)
- DungeonQuest Edición revisada (2014)
- ダンジョンクエスト・クラシック (2014)
- Dungeonquest (2011)
- DungeonQuest: Smocze Lochy (2011)
- ダンジョンクエスト (2011)
- DungeonQuest (2010)
- Dungeon Quest (1987)
- Skatten i borgen (1987)
- Drageborgen (1986)
- Drakborgen (1985)
Grafiker:
Wird erweitert durch:
Anleitung:
Zur Anleitung
DIN A4 - Buch der Regeln (12 Seiten), Buch der Ereignisse (16 Seiten). Leicht verständlich.
Beschreibung:
Tausend Jahre sind vergangen, seit der finstere Magier T'Siraman fiel, aber noch immer fürchten selbst verwegene Helden, die Pforten seines düsteren Gemäuers, der Drachenhortfest, zu durchschreiten. Unheilvoll und grimmig liegt sie auf der Klippe von Kyrm.
In den Dörfern, die sich in ihrem Schatten drängen, flüstert man Geschichten von den unermeßlichen Schätzen, die die Verliese, Kammern und Korridore des Schlosses füllen und von den grausigen Kreaturen, die sie bewachen. Alte Männer rücken näher ans Feuer, wenn sie von den Lauten erzählen, die in der Nacht von der Klippe herab durch das Tal hallen, so als schiene das Kastell - zum Leben erwacht - seine Grausamkeit zu verkünden. Wenige kehrten vor der Abenddämmerung zurück, in ihren Augen Schrecken und Qual, und nur mit Widerwillen berichteten sie von ihren Erlebnissen. Doch niemand kam jemals nach Einbruch der Nacht zurück...
Das rotgoldene Licht der Morgensonne beginnt sich über den Herbstnebel zu erheben. Ihre Augen blicken auf die schimmernde Festung. Im Kopf eines jeden von Ihnen kreisen noch die Geschichten der Dörfler, doch Sie packen ihre Waffen und treten in das endlose Schwarz der Eingänge. Untergang oder Reichtum? Die Zeit wird es lehren...
Sie spielen einen jener mutigen Helden, die den Schrecken der Drachenhortfeste zu trotzen wagen. Ihre Aufgabe ist es, die Drachenhortfeste zu betreten und Ihren Weg durch die Gänge und Verliese zur Schatzkammer in der Mitte zu finden und wieder zu entkommen. Sie müssen entkommen, bevor die Sonne versinkt, denn nach Sonenuntergang werden die Bewohner der Drachenhortfeste übermächtig und kein Sterblicher wird dann überleben. Doch auch tagsüber sind die Gänge und Katakomben mit ihren blinden Korridoren, ihren Monstern, Fallen und - zu guter Letzt - dem Drachen, der den Schatz bewacht, äußerst gefährlich.
Sie können alleine oder mit bis zu 3 Mitspielern in die Drachenhortfeste ziehen, um aus der Schatzkammer Gold zu holen und es zu ihrem Dorf bringen. Vor dem Spiel müssen erst einmal die diversen Kartenstapel sortiert und gemischt werden. Jeder Spieler wählt einen Charakter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und einen Zauberring aus, der einem einmal behilflich ist. Dann stellt sich jeder mit seiner Figur auf einen der 4 Ecktürme des Gebäudes. Die ganzen Raumplättchen werden verdeckt gemischt.
Der Startspieler versetzt zuerst in jeder Runde die Zeitmarkierung auf dem Spielbrett (man muß innerhalb von 26 Runden wieder außerhalb des Spielplans sein) und zieht dann ein Plättchen und legt es entsprechend an. Diese zeigt nun den weiteren Weg durch das Labyrinth der Burg. Je nachdem, ob es sich um ein normales Teil handelt oder um ein Spezialplättchen, müssen verschiedene Aktionen durchgeführt werden. Im weiteren Verlauf gilt es Wege zu untersuchen, Fallen zu entdecken, Geheimtüren zu finden, Leichen zu durchsuchen, gegen Fieslinge zu kämpfen etc., bis man schließlich in der Goldkammer ist, sich etwas von dem Gold schnappt und schleunigst den Rückweg antritt. Schafft man es mit seiner Figur, vor Sonnenuntergang wieder im Turm zu sein (in welchem der vier ist egal), so hat man eventuell gewonnen, je nachdem, wieviele weitere Spieler dies schaffen.
Tags:
1 bis 4 Spieler
Am Besten mit: 1,2,3,4
Am Besten mit: 1,2,3,4
Spielbarkeit:
1:
2:
3:
4:
1:
2:
3:
4:
ca. 90 Min.
(20 bis 80 Min.)
Kampagne: n.g.
Aufbauzeit:
Ø 10 Min.
Abbauzeit:
Ø 10 Min.
Erklärdauer:
Ø 10 Min.
(20 bis 80 Min.)
Kampagne: n.g.
Aufbauzeit:
Ø 10 Min.
Abbauzeit:
Ø 10 Min.
Erklärdauer:
Ø 10 Min.
Spielmaterial:
- 1 Spielplan
- 4 Spielfiguren
- 4 Charakterkarten
- 1 Bogen-Karte (Spielbrett)
- 81 Raumteile
- 7 Holzmarker
- 1 zwölfseitiger Würfel
- 1 sechsseitiger Würfel
- 6 Kampfkarten
- 7 Drachenkarten
- 7 Magische Ringe
- 70 Raumkarten
- 8 Leichenkarten
- 10 Gruftkarten
- 9 Türkarten
- 10 Falle!-Karten
- 14 Suchkarten
- 24 Schatzkarten
- 10 Monsterkarten
Neuauflage 2011
- 1 Regelheft
- 1 Spielplan
- 6 Heldenfiguren
- 336 Karten:
- 117 Räume
- 1 Sonnenmarker
- 1 Marker für den ersten Spieler
- 6 Marker für den Eingang in die Katakomben
- 6 Reisemarker
- 41 Lebensmarker:
- 24 Entschlossenheitsmarker
- 20 Monstermarker:
- 4 sechsseitige Würfel
- Bonushelden und Marker:
Meine Spieldetails
(Bewertungs-) Statistiken
Anzahl Bewertungen:
16
Preis-/Leistungsverhältnis:
(3.25 / 16)
Qualität der Anleitung:
(4.38 / 16)
Qualität des Spielmaterials:
(4.63 / 16)
Gesamtwertung:
(3.94)
Komplexität:
'Eher gering' bis 'Normal'
Besitzer des Spiels:
78 (Besitzer anzeigen)
Plätze in Bestenlisten:
Zur Jahresstatistik
Gesamtwertung:
Nutzer-TOP10:
Besitzer-Liste:
Meistgespielt:
Meistgespielt (Zeit):
Designer-TOP-Liste:
Zur Jahresstatistik
Stärken:
Bisher keine Stärken eingetragen.
Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
Partien & Errungenschaften
Gespielte Partien:
61 (Anzeigen)
Gesamtspielzeit:
1 Tag 7 Std. 10 Min.
Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Infolisten / Spielregale
Öffentlich
Privat
Verkauf
Wunsch
Regal
- "Franks Spiele" von Upps
- Alter Wein in neuen Schläuchen (Neuauflagen)
- Drachen im Spiel
- Essen-Liste 2011
- Jogi's Spiele 2011
- Labyrinth & wirre Wege
- Nürnberg 1990
- Snapshots Favorite Classics
- Solitärspiele
- Spezialwürfel
- Spiele, mit denen man auch alleine Spaß hat
- Spiele für 4 Spieler
- Spiele mit deutschsprachiger Solovariante
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- Unser Themenabend: Drachen
- Verkaufsliste Mister_T
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- Wunschliste von wohlgenannt
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Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
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Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind.
Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?
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DungeonQuest (2014)
DungeonQuest (2010)
EAN-Nummer:
4015566021341
Auflagendetails:
Neuauflage
---
Mit der überarbeiteten Neuauflage kehrt DungeonQuest zu seinen Ursprüngen zurück. Die Regeln wurden verfeinert, das Kampfsystem vereinfacht und neue Herausforderungen geschaffen.
DungeonQuest (2011)4015566021341
Auflagendetails:
Neuauflage
---
Mit der überarbeiteten Neuauflage kehrt DungeonQuest zu seinen Ursprüngen zurück. Die Regeln wurden verfeinert, das Kampfsystem vereinfacht und neue Herausforderungen geschaffen.
EAN-Nummer:
4015566011335
Drachenhort (1990)4015566011335
Maße:
50cm x 28cm x 6cm
EAN-Nummer:
400299801132
(Verlags-) Artikel-Nummer:
01132
Auflagendetails:
Auf der Packung steht das Jahr 1985, das sich allerdings auf die nicht-deutschsprachige Originalausgabe bezieht.
Dungeon Quest (2014)50cm x 28cm x 6cm
EAN-Nummer:
400299801132
(Verlags-) Artikel-Nummer:
01132
Auflagendetails:
Auf der Packung steht das Jahr 1985, das sich allerdings auf die nicht-deutschsprachige Originalausgabe bezieht.
DungeonQuest (2010)
Auflagendetails:
3. Edition
3. Edition
Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
Drachenhort (1990)
Gefunden am | von | Fundort | Preis | |
---|---|---|---|---|
26.02.2021 | CollectorsPlayground | Ebay | 55,55 € | |
17.03.2014 | StP | amazon | 130,00 € | |
23.07.2011 | atlancoke | ebay | 14,53 € | |
Durchschnittlicher Sammlerwert dieser Version: | 66,69 € |
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Bisher eingetragene Kaufpreise:
DungeonQuest (2014)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
02.12.2014 | Ela | 42,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 42,00 € |
DungeonQuest (2011)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
26.07.2011 | Jogi | 45,98 € |
22.02.2012 | Arcadion | 44,99 € |
18.07.2011 | (nicht sichtbar) | 43,10 € |
03.03.2021 | Verkaufspreis eingetragen von (nicht sichtbar) | 76,02 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 52,52 € |
Drachenhort (1990)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
07.09.2008 | (nicht sichtbar) | 5,00 € |
(nicht sichtbar) | 40,00 € | |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 22,50 € |
Moderatoren-Funktion
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Bitte gib nur Sammlerwerte an, wenn das Spiel (oder die Auflage eines Spiels) nicht mehr käuflich im regulären Handel
erworben werden kann.
€
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Soll der Sammlerwert wirklich gelöscht werden?
Soll das Spiel "" wirklich aus der Verkauft-Liste entfernt werden?
Hinweis: Dieser Schritt kann nicht rückgängig gemacht werden!
Möchtest du wirklich dieses Spiel aus deiner Besitzliste löschen?
Hinweis: Alle ggf. gespeicherten Besitzlisten-Informationen gehen verloren und dieser Schritt kann nicht rückgängig gemacht werden!
[b]Fetter Text[/b] | Fetter Text |
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[sub]Tief[/sub]gestellt | Tiefgestellt |
[sup]Hoch[/sup]gestellt | Hochgestellt |
[mono]Gleichmäßig[/mono] | Gleichmäßig |
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[url=http://...]Linktext[/url] | Ein Link zur URL mit dem spezifizierten Linktext. |
[gameid=123]Linktext[/gameid] | Link zum Spiel mit der ID (hier:123). |
[bookid=123]Linktext[/bookid] | Link zum Buch mit der ID (hier:123). |
[infolistid=123]Linktext[/infolistid] | Link zur Liste mit der ID (hier:123). |
[gamefamilyid=123]Linktext[/gamefamilyid] | Link zur Spiele-Familie mit der ID (hier:123). |
[infopageid=123]Linktext[/infopageid] | Link zum allg. Info-Bereich mit der ID (hier:123). |
[author]Name[/author] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Autoren. |
[artist]Name[/artist] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Grafikers. |
[publisher]Name[/publisher] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Verlags. |
[pictooltip=123]987[/pictooltip] | Ein Vorschaulink zu einem Bild. Bild-ID (hier:123) sowie Spiel-ID (hier:987) sind anzugeben. |
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[flag]de[/flag] | Ein kleines Flaggen-Icon. Mögliche Werte: at, be, br, ca, ch, cn, de, dk, ee, en, es, fi, fr, gr, il, is, it, jp, kr, lt, lv, my, nl, no, pl, po, rm, ru, sf, sk, sl, ts, uk, un |
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