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Brandu
Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 26.03.10)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Beschreibung:
Brandu ist ein Taktikspiel für zwei Spieler ab etwa sieben Jahren. Das Besondere: es gibt zwei ungleiche Seiten: Ein Spieler hat den König mit vier Verteidigern, auf der anderen Seite lauern acht Angreifer. Der König versucht, sich auf eines der Eckfelder zu retten und die Angreifer möchten ihn fangen. Zum Schlagen eines Spielsteines werden zwei gegnerische Steine benötigt. Das Spiel ist in Minuten zu lernen, aber schwer zu meistern.
Brandu war viele Jahrhunderte in ganz Europa in vielen Variationen und unter unterschiedlichen Namen bekannt. Im späten Mittelalter vom Schach abgelöst, war es wie dieses das Spiel der Adligen und Gebildeten und wurde in den Sagen um König Artus sowie vielen Heldensagen erwähnt.
Monika Sim gestaltete eine zeitgemäße Version des Spiels. Sie entwickelte leicht zu lernende Regeln und ausdrucksvolle Spielfiguren.
Neben der Standardversion mit Kleinen Wilden Männern stellt Monika Sim auf Bestellung auch andere Versionen des Spiels vom Reisespiel bis zu repräsentativen Ganzfiguren her. Jedes Spiel besteht aus 13 handgearbeiteten Figuren, einem handgedruckten Spielbrett-Tuch und Regelheftchen im Stoff- bzw. Lederbeutel, die großen König Artus-Spielfiguren im Karton.
Zuerst fand ich Hnefatafl und war von dem Prinzip der ungleichen Spielseiten begeistert. Trotz dem eine Seite doppelt so viele Männer hat, gewinnt die andere Seite eher!
Dann fand ich, daß schon vor den Wikingern die alten Kelten ein Spiel mit dem selben Prinzip der ungleichen Seiten spielten: Brandubh, oder Branddu, je nach Schreibweise in irisch bzw. walisisch.
Da die Kelten vor den Wikingern dieses Brettspiel entwickelt hatten, kann man wohl sagen: Brandu ist älter als Hnefatafl. Es ist mindestens 1500 Jahre alt und wurde in unzähligen keltischen Legenden erwähnt. Es war ein wichtiger Teil des höfischen Lebens und der Ausbildung der jungen Adligen.
Es war ein Symbol der Welt für die Kelten, hatte eine tiefe Bedeutung. Es zu spielen war mitunter eine magische Handlung, von Druiden ausgeführt.
Tags:
Beschreibung:
Brandu ist ein Taktikspiel für zwei Spieler ab etwa sieben Jahren. Das Besondere: es gibt zwei ungleiche Seiten: Ein Spieler hat den König mit vier Verteidigern, auf der anderen Seite lauern acht Angreifer. Der König versucht, sich auf eines der Eckfelder zu retten und die Angreifer möchten ihn fangen. Zum Schlagen eines Spielsteines werden zwei gegnerische Steine benötigt. Das Spiel ist in Minuten zu lernen, aber schwer zu meistern.
Brandu war viele Jahrhunderte in ganz Europa in vielen Variationen und unter unterschiedlichen Namen bekannt. Im späten Mittelalter vom Schach abgelöst, war es wie dieses das Spiel der Adligen und Gebildeten und wurde in den Sagen um König Artus sowie vielen Heldensagen erwähnt.
Monika Sim gestaltete eine zeitgemäße Version des Spiels. Sie entwickelte leicht zu lernende Regeln und ausdrucksvolle Spielfiguren.
Neben der Standardversion mit Kleinen Wilden Männern stellt Monika Sim auf Bestellung auch andere Versionen des Spiels vom Reisespiel bis zu repräsentativen Ganzfiguren her. Jedes Spiel besteht aus 13 handgearbeiteten Figuren, einem handgedruckten Spielbrett-Tuch und Regelheftchen im Stoff- bzw. Lederbeutel, die großen König Artus-Spielfiguren im Karton.
Zuerst fand ich Hnefatafl und war von dem Prinzip der ungleichen Spielseiten begeistert. Trotz dem eine Seite doppelt so viele Männer hat, gewinnt die andere Seite eher!
Dann fand ich, daß schon vor den Wikingern die alten Kelten ein Spiel mit dem selben Prinzip der ungleichen Seiten spielten: Brandubh, oder Branddu, je nach Schreibweise in irisch bzw. walisisch.
Da die Kelten vor den Wikingern dieses Brettspiel entwickelt hatten, kann man wohl sagen: Brandu ist älter als Hnefatafl. Es ist mindestens 1500 Jahre alt und wurde in unzähligen keltischen Legenden erwähnt. Es war ein wichtiger Teil des höfischen Lebens und der Ausbildung der jungen Adligen.
Es war ein Symbol der Welt für die Kelten, hatte eine tiefe Bedeutung. Es zu spielen war mitunter eine magische Handlung, von Druiden ausgeführt.
Tags:
k. A.
Spielmaterial:
13 handgearbeitete Spielfiguren
1 handgedrucktes Spielbrett-Tuch
1 Regelheftchen im Stoff- bzw. Lederbeutel
1 handgedrucktes Spielbrett-Tuch
1 Regelheftchen im Stoff- bzw. Lederbeutel
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Im nächsten Schritt besteht die Möglichkeit Verkaufsdatum & -preis einzutragen.
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
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Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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